дарк соулс 3 все секретные стены
Dark Souls 3: иллюзорные стены
Иллюзорные стены — двери к секретным локациям в Dark Souls 3. Они появляются как нормальные стены, но когда Вы ударяете по ним — они исчезают, открывая проход к скрытой части карты. Если Вы обращаете внимание на сообщения для игрока на земле, то они могут часто указывать, где эти стены. В этом гайде показано где найти иллюзорные стены в Dark Souls 3, и что скрывается за ними.
Иллюзорные стены в Dark Souls 3
Локация: Храм Огня
Где найти: После того, как Вы купите Ключ от башни, за 20 000 душ, у Служанки храма, откройте ворота башни и прыгните на крышу Храма. Спрыгните на более низкую крышу, войдите в храм и дойдите по дугам до стены. Вскрываемая стена на противоположной стороне от входа, в единственной части стены без выступа. Чтобы получить награду, идите вперёд, сколько это возможно, затем прыгайте вниз и посмотрите направо.
Награда: Серебряное кольцо жадного змея (Серебряное кольцо, изображающее змею, которая могла бы быть, но никогда не была драконом. Павшие враги приносят больше душ. Добавляет 10% к получаемым душам. Змеи — существа, известные своей алчностью, они даже поглощают добычу больше их самих, проглатывая её целиком. Впрочем, если кому-то кажется, что это слишком, можно ограничиться традиционной жадностью.)
Локация: Путь жертв
Самый близкий костёр: Старый Волк Фаррона
Где найти: Выйдите из комнаты с костром, поднимитесь по лестнице и ударьте по стене сразу после того, как закончите подниматься. Это возвратит Вас в комнату костра.
Награда: Пепел Мечтателя
Локация: Иритилл холодной долины
Самый близкий костер: Понтифик Саливан
Где найти: Выход во внутренний двор с мертвыми гигантами и поднимитесь по лестнице в противоположном конце. Когда войдёте в здание, идите в левый угол. Как только Вы ударите одну из стен, покажется длинная лестница. Спуститесь по лестнице на арену с водой. Там вас поджидают два мини-босса крокодила (такой же, как и на мосту). После их убийства появится костёр и архидиакон.
Награда: Доступ к ковенанту Верные Олдрику, Глубокий Самоцвет (Deep Gem)
Локация: катакомбы Картуса
Самый близкий костер: Прихожая Старого Короля
Где найти: находится в комнате костра. Ищите выдающуюся стену в углу.
Награда: короткий путь, который облегчает прохождение Катакомб. Спуститесь и в конце холла пойдите налево за Горящим Осколком Кости.
Локация: Иритилл холодной долины
Самый близкий костер: Анор Лондо
Где найти: Поднимитесь на вращающийся мост, затем поверните его так, чтобы он спустился вниз. Спуститесь по ступенькам и выйдите из подъёмника. Вы окажетесь в круглой палате с гигантской статуей. Победите статую, чтобы открыть Гробницу тёмной луны (Darkmoon Tomb).
Награда: Латунный сет брони
Локация: замок Лотрика
Самый близкий костер: замок Лотрика
Где найти: Выйдите из комнаты костра через левую дверь и продолжайте идти левее. Как только Вы окажетесь на террасе, поднимитесь по лестнице справа от Вас. Когда Вы выйдите, поверните направо и зайдите в замок снова. Поднимитесь по лестнице и обернитесь. Ударьте стену на правом краю.
Награда: Сет крылатого рыцаря, Щит Священный цветок
Локация: Иритилл холодной долины
Самый близкий костер: церковь Йоршки
Где найти: Деформация в костре и идите в сад. Пройдите проход слева, затем через подвал. Поверните налево и идите всё время вниз по лестнице. Обернитесь и посмотрите на альковы ниже лестницы. Первый простирается в тоннель, и заканчивается иллюзорной стеной.
Награда: Мерцающий титанит
Иллюзорные Стены
Локация
Расположение
Храм Огня
Расположена за гнездом Птенца под крышей, в противоположной входу стороне. В тайнике находится сундук с кольцом.
Цитадель Фаррона
В башне, где находится костер Старый волк Фаррона. Необходимо выйти от костра обратно к лестнице и обогнуть башню, стена будет почти в самом углу. Она скрывает за собой пепел мечтателя.
Катакомбы Картуса
От костра Катакомбы Картуса спускаемся по ступенькам, идем налево. Проходим подъем, следующая часть стены является иллюзорной, за ней ступеньки наверх. Поднимаемся и обнаруживаем там пепел хранителя могил.
Тлеющее озеро
В комнате с костром Прихожая старого короля в противоположном углу находится иллюзорная стена, открывающая срез к костру Руины демона.
От костра Руины демона необходимо спуститься в длинный зал, где ходят кидающие огненные шары противники. Дальше нужно двигаться вдоль правой стены и в самом конце комнаты два раза повернуть направо, войдя в комнату с тремя крысами. Прямо напротив входа в комнату и будет стена, за которой можно найти книгу о пиромантии Квиланы.
От костра Руины демона необходимо спуститься в длинный зал, где ходят кидающие огненные шары противники. Дальше нужно пойти в левый проход, до поворота, где ползает мозгляк. Прямо иллюзорная стена, за ней чёрный рыцарь с секирой охраняет меч чёрного рыцаря.
Еще одна стена находится на уровень ниже. Необходимо упасть в пролом в коридоре с трупом Прекрасной Госпожи. На одной стороне со ступенями вниз будет иллюзорная стена, за которой стоит сундук с тремя большими осколками титанита.
Тут же будет еще одна иллюзорная стена, которая открывает спуск к василискам. За ней, на выступе ниже можно найти Изалитский посох.
Иритилл Холодной долины
Если от костра Церковь Йоршки идти в другую сторону, пройдя через комнату, заполненную невидимыми противниками, спуститься по лестнице (не спускаясь к воде) и повернуть сразу вправо, там справа от фонаря находится ниша, в которой скрывается комната с кристальной ящеркой.
От вращающейся платформы, ведущей к костру Анор Лондо ведет невидимая тропа к церкви Йоршки. Чтоб ее найти, надо подняться на самый верх платформы в момент, когда она будет внизу, и идти к виднеющемуся вдалеке костру в башне церкви.
Анор Лондо
На нижнем ярусе напротив крутящейся платформы есть иллюзорная статуя Повелителя Гвина.
Замок Лотрика
От костра Замок Лотрика необходимо пройти до круглой башни, где сидит крылатый рыцарь с топорами, и подняться на второй ярус по лестнице. Одна из стен будет иллюзорной. За ней можно найти сет крылатого рыцаря и священный цветок.
Сад Снедаемого короля
Неподалеку от костра Оцейрос, Снедаемый король после босса есть комната с сундуком, а за сундуком иллюзорная стена. За ней костер и секретный босс.
Великий архив
Дойти до первого большого балкона (не тот, который внутри здания, а балкон, с которого видно улицу), потом с него по лестнице подняться на второй балкон повыше. Потом пойти в левую сторону. Через пару метров с левой стороны будет видна арка в стене. За стеной стоит мини-босс с ледяным мечом, убив которого вы получите сет. А пройдя чуть дальше вы найдете мощное заклинание Поток душ.
Заброшенные могилы
В храме слева от Фрагмента витого меча, если смотреть на самый большой трон. Там будет труп, с которого можно поднять Глаза хранительницы огня. Напротив трупа будет еще одна иллюзорная стена, чтобы выйти.
На том же месте под крышей, что и в Храме Огня. Если развеять стену в Храме огня, стена в Заброшенных могилах тоже развеется.
Нарисованный мир Арианделя
Груда отбросов
Город за стеной
В здании после моста, на котором происходит сражение с мини-боссом Мидиром. Справа от лестницы наверх есть иллюзорная стена, за которой будет пигмей-клирик. За ним также находится иллюзорная стена, за которой будет лежать душа, а за ней еще одна, скрывающая чудо Громовая стрела.
Иллюзорные стены в Dark Souls 3
Иллюзорные стены в Dark Souls 3 – это невидимые преграды, закрывающие путь к секретным локациям в игре. Для того, чтобы преодолеть их, иногда достаточно просто ударить по ним. Но для прохода через некоторые необходимо принести особый предмет, который служит своеобразным ключом.
Призрачные стены в Dark Souls 3 разбросаны по всему миру. Найти их можно в самых разнообразных местах. Часто на их местонахождение указывают надписи, расположенные на земле. Игрок должен просто проявить внимательность, чтобы обнаружить их. В большинстве случаев за нахождение иллюзорной стены предусмотрена уникальная награда. Поэтому следует внимательно осматривать каждый уголок мира Dark Souls 3.
Стена в Храме огня
Если игрок продолжит путь прямо, а затем спрыгнет и посмотрит направо, то он может получить в награду Серебряное кольцо жадного змея.
Стена в локации Путь жертв
Иллюзорная стена в локации Иритилл Холодной Долины
Обнаружить эту иллюзорную стену можно, отправившись во двор с мертвыми гигантами. Оказавшись в нужном месте, игрок должен найти лестницу, подняться по ней и войти в здание. Оказавшись внутри, игрок должен направиться в левый угол и ударить одну из стен. Действие приведет к тому, что появится лестница. Геймер должен спустить по ней и оказаться на арене с водой. Здесь его ожидает битва с мини-боссом. Когда он будет повержен, появится костер и архидиакон рядом с ним.
В награду за нахождение стены и прохождение босса игрок получит возможность вступить в ковенант Верные Олдрику и Глубокий самоцвет.
Стена на входе в Иритилл Холодной Долины
Осуществить переход в локацию не так просто. На входе игрок сталкивается с иллюзорной стеной, которая отличается от других. Чтобы преодолеть ее, необходимо обнаружить маленькую куклу, которая является своеобразным ключом. Найти ее можно Храме Глубин. Для получения предмета необходимо сразиться с боссом Дьяконы Глубин и одержать над ними победу. Кукла будет являться одним из трофеев, которые игрок получит в награду за уничтожение босса. С ключом следует отправиться к иллюзорной стене. Если все сделано правильно, то игрок без проблем преодолеет преграду. Однако, дополнительных наград за прохождение этой стены не будет.
Дарк соулс 3 все секретные стены
После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A], позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.
Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник — «Гигантская ледяная ящерица».
В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.
Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.
Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.
Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита». Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с Боссом.
Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.
После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч», проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения». Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь», а в конце забираем «Косточку возвращения», оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит».
Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня».
Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем — Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.
Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.
Так же по центру тут будут перья, это гнездо вороненка, ему можно давать вещи, также гнездо етть и на верху но туда можно попасть только купив ключ(кнопка оставить когда нажимаете на предмет в инвентаре) и он будет давать что-то в замен(в таблице написаны все возможные обмены
Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».
Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер.
Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков».
Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир». После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12». Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.
Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков». Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик»! (Определить мимика достаточно легко, сразу смотрите на цепь, если она повернута к вам, то это мимик, так-же мимик будет дышать, а еще в него можно засунуть камеру и будет видно его внутренний мир. Так же если не хочется с ним драться то можно кинуть в него Талисман охотника на нежить ) Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор».
Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.
Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».
После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.
Подбираем в углу «Осколок Титанита», по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.
Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити». Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита», а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш». Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом», проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.
Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита». Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса», проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры». Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже.Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.
Слева убиваем первoгo врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse», а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кoльцo Жертвенности». Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, прoхoдим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по oднoму. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Oказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.
Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру.
Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.
Битва с «Вордт из Холодной долины»
Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины».
Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.
Теперь возврaщаемся к воротам и встречаем новый тип противника — Рабочий. Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит». Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа — «Песок для починки». Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.
Собираем с сброшенного трупа — «Кость Лорретты». Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.
Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы», а также внизу «Щит из досок», а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров».(Сделать это нужно до убийства босса,но если вы уже убили босса и не можете вступить,но вам он нужен только для ачивки, то не парьтесь. Ближе к концу игры вы сможете вступить в этот ковенант.)
Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения», опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку.
Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита», на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке.
Это пиромант, его можно позвать в «Храм Огня». Слева от него подбираем «Топорик». Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.
Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков». Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь». Впереди будет ждать босс, но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса», убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса». Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру.
Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика», но сверху спрыгнет Раб. У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика», Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.
Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1», спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.
Вернувшись в «Храм огня», поговорите с «Леонхард Безымянный Палец», что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.
Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры», разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.
Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»
Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.
Возвращаемся в башню, спускаемся вниз и встречаем нового противника — «Рыцарь Эскорта». Это мини-версия босса — Вортд из Холодной Долины. Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч», собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.
Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты». Подходим к двум Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника». Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита», затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника».
Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника», возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере «Священный фолиант из Карима». Затем поднимаемся на мост и проходим к костру, разговариваем с Анри из Асторы и Горацием, после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи».
Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря». За правым же деревом будет «Травяной щит». Тут, если мы в облике Возженного, к нам вторгнется красный фантом — Хейзел Желтый Палец (Если с его убийством возникают трудности то кидайте красивый череп (все враги включаю фантомов не игроков на него отвлекаются) и делайте сильную атаку в спину, и повторяйте пока не убьете)
. После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии». А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима». У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи», которую следует отнести нашему пироманту.
Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»
Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.
Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар».
Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит». Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать «Большая душа неизвестного путешественника». Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.
Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса». Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword». Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача». Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя». Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита», а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева — «Осколок титанита». Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита». Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза». Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.
Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.
Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.
Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана», «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника». Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь». Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.
[i[u]]Как попасть в ковенант Пальцы Розарии[/u] и перераспределить очки характеристик?
Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел». Доходим до конца и подбираем «Бледный язык».[/i]
Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.
Битва с боссом: «Дьяконы глубин»
Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.
Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой», они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин».
Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника». Зайдя в Цитадель Фаррона, подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.
После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.
Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита», проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока». Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости». Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца». Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.
Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»
Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона».
Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.
Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.
Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна», а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса». А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри. Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).
Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса». Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь», теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита», затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер.
Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса», но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.
Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»
Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.
После победы разжигаем костер, а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон, чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик. Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы». Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро».
В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена, сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса». Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена — это очередная иллюзорная стена. Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны». Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос». Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.
Битва с боссом: «Старый король демонов»
Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза». В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.
ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня». Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.
Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности». Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение». Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.
Битва с боссом: «Понтифик Саливан»
Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику». Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.
Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца». Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет». А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен». Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.
Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны», а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин». Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.
Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта». Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин». Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика», а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.
Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»
Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.
Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя».
Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет до смерти. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок». Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.
Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь». Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь», а слева в углу подбираем «Сет Алвы». Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари». Проходим вперед и оказываемся в новой локации.
Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета». Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета». Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости», а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса». Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты», открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.
Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея». Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея». Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним — это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана». Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов». Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла». Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика». Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.
Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита», а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея». Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.
Битва с боссом: «Гигант Йорм»
Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет, вы умирать можете.
После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.
Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»
В случае если умерли на этом боссе и не знаете где эта битва происходила:
Место битвы с Танцовщицей это собор на локации высокая стена лотрика (где сидела бабка) Напротив Босса Вордт из холодной долины( от костра Вордт из холодной далины пробежать ровно назад )
Завершение сюжетной линии с Сиррис из Бессолнечных земель:
Перемещаемся в локацию Поселение нежити и идем к месту, где была битва с боссом Проклятое Великое древо. Активируем знак призыва и перемещаемся к Сиррис для убийства Праведного рыцаря Годрика. После победы она даст вам знак ковенанта «Мародеры», если вы не вступили в него ранее.
Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика». Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы». Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита», но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря». Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита». Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.
Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита», теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира». У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов», а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя». Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита», затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук — это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.
Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца», и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита». Тут будет сундук — это Мимик! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика». Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита», а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря». Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя», а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце», а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя», выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем». Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы». Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.
Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»
В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».
(после победы выбирайте куда идти дальше сами или в архив или в сады)
Сад снедаемого короля (Consumed King’s Garden) — необязательное ответвление от локации «Замок Лотрика» (Lothric Castle), которое открывает доступ сразу к двум новым территориям.
Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не затеряться в потайных уголках сада снедаемого короля.
После расправы над Танцовщицей холодной долины (Dancer of the Boreal Valley) положите чашу клятв в основание статуи рыцаря и поднимитесь по лестнице. Вы окажетесь в замке Лотрика. Впереди вас ждет путь к боссу данной локации, поэтому поверните налево, к еще одной лестнице.
По пути к храмовнику (Cathedral Knight) внушительных размеров подберите большую душу усталого бойца (Large Soul of a Weary Warrior). Не обращайте внимания на запертую дверь справа — это обходной путь, который приведет вас к площадке перед боссом.
Разобравшись с рыцарем, зайдите в лифт и нажмите на кнопку. Спрыгните незадолго до окончания поездки на небольшой балкон. Перед вами будет сад снедаемого короля. Его основные обитатели — те самые прогнившие (Pus of Man) полые, которые не терпят огня, а также храмовники. Кроме того, значительная часть локации покрыта ядовитой жижей, поэтому не забудьте прихватить с собой в поход несколько комков цветущего пурпурного мха (Blooming Purple Moss Clump).
Поверните направо, чтобы подобрать осколок эстуса (Estus Shard), и спрыгните на разрушенную лестницу по левую руку — на ней будет лежать обломок титанита (Titanite Chunk). Под балконом вы найдете жертвенное кольцо (Ring of Sacrifice).
Сад и его обитатели
Зону вокруг платформы впереди патрулируют три прогнивших полых, а на ней самой вы найдете еще одного храмовника. Разобравшись с ним, вы можете, не теряя времени, двинуться вперед, на встречу с боссом. Однако если у вас есть желание собрать все предметы в округе, для начала придется очистить территорию от заселивших ее порождений бездны.
Очистив сад от основной дозы скверны, не расслабляйтесь: ваша работа еще не закончена. Под платформой, где стоял храмовник, расположилось несколько гигантских пиявок (Leech), которые охраняют теневой комплект брони (Shadow Set), Коготь (Claw), две черных огненных бомбы (Black Firebomb) и прелую смолу (Human Pine Resin).
Кроме того, между деревьев в саду можно также встретить нескольких опустошенных, которые попытаются вас подстеречь, но вы ведь им не позволите, правда?
Далее поднимитесь по лестнице неподалеку и подберите обломок титанита. Под ней вы найдете темный самоцвет (Dark Gem).
Квест Хоквуда: Если вы следили за сюжетной линией Хоквуда по прозвищу Дезертир (Hawkwood the Deserter), то на платформе справа будет располагаться его знак призыва.
Оцейрос, Снедаемый король
Спуститесь по лестнице под аккомпанемент странных звуков к туманным вратам — настало время для встречи с боссом.
Дальше будет очень мало (если вообще будут) картинок,и выделений вещей(не потому что мне лень, а потому что источник информации поменялся)
Как попасть в заброшенные могилы?
Чтобы найти эту секретную локацию, вам нужно уничтожить Оцейроса, Снедаемого короля в его логове – Сад Снедаемого короля. После того, как он будет повержен, откройте дверь, ведущую в большую гробницу позади костра. Гробница заполнена трупами змееподобных мужчин. На трупе можно найти новый жест «Путь Дракона», который необходим, чтобы попасть на другую секретную локацию. Шагните на помост и посмотрите за большую стену, по которой можно ударить, чтобы уничтожить иллюзию. Эта тропа приведёт вас к новому и совершенно удивительному месту.
Опуститесь в яму и зажгите костёр. Продолжайте путь вверх, подобрав камень. Пройдите в левую сторону и разберитесь с врагами во главе с шаманом. Сначала убейте именно шамана прежде, чем он окликнет своих соратников. Убив противников, осмотрите надгробие и найдите кольцо пепельного Эстуса.
Продолжая идти наверх, подберите душу павшего рыцаря около фонтана, а также остерегайтесь противников, ожидающих вас впереди. Один находится впереди, а другой – справа, где вы также столкнётесь с двумя псами. Ещё три врага расположены в воде. Поднимитесь слева и найдите полезный предмет, охраняемый противником в алькове. Вернитесь к трём собакам и разберитесь с ними. Подберите осколок титанита. Вместо того, чтобы встретить одну гигантскую кристальную ящерицу, на локации их будет сразу две. Можете попробовать заманить одну из них к себе, чтобы не воевать с двумя одновременно. Но продолжительный поединок может привести в итоге к тому, что проснётся и вторая ящерица. Можете заманить их обратно, в то место, где поместиться только один противник таких крупных размеров. От каждой ящерицы вы получите по два осколка титанита.
На вершине не будет костра, только противники и бесконечная тьма. Враги здесь слегка изменены. Впереди есть лучник, а вор поджидает вас в засаде с левой стороны от лучника. Справа будут ещё два противника, использующие щит и копьё. Ещё один владелец копья ждёт вас на пути вниз, по правую сторону. Будут и другие враги, просто исследуйте область.
В непосредственной близости от входа к чемпиону Гундиру находится знак призыва, который позволяет попросить помощи у сумасшедшего мастера Фехтовальщика из Храма Огня. При входе на арену взгляните в правую сторону, чтобы найти глефу чёрного рыцаря.
Этот бой будет одновременно похож и отличен от предыдущего. Он не будет ждать, когда вы подойдёте к нему прежде, чем встать на ноги, как было в битве с первым боссом Dark Souls 3. Но всё же у вас будет возможность нанести несколько ударов прежде, чем Гундир сможет подобрать своё копьё. Первая половина боя будет такой же, как и ранее, когда вы с ним сражались. Хотя его удары будут несколько опаснее, не считая некоторых трюков в рукаве. Если вы будете находиться позади Гундира, то он может резко ударить по вам, прямо в лицо. Как и прежде, его комбо состоят преимущественно из двух ударов, либо это будут рваные уколы. Некоторые его броски будут подбрасывать вверх камни. Как всегда, стоит избегать его излюбленного захвата, если вы не хотите, чтобы вас бросили через арену как тряпичную куклу.
Поскольку сейчас он гораздо быстрее и смертоноснее, наносить свои удары вы должны с осторожностью. Большинство его комбо состоят из двух или трёх ударов. Но время между проведением этих комбо сократилось, посему вам нужно наносить меньше ударов, а затем перекатываться назад. Изучите его движения, чтобы понять, когда можно будет наносить ответные удары, а когда следует отступить и выжидать нового шанса.
Когда вы, наконец, уничтожите его, то получите душу Чемпиона Гундира и доступ к новому костру этой локации.
Путь в альтернативный Храм Огня
Путь дальше, как вы помните, простирался к Храму Огня. Но теперь эта тропа куда более опасная, чем прежде. Здесь вы встретите тёмных рыцарей – один патрулирует тропу, уходящую вверх, а другой стоит справа, где тропа проходит мимо могил. Заманите их по очереди и убейте, избегая опасных выпадов. Идите далее вверх по дорожке, сверните направо и увидите ещё одного тёмного рыцаря, охраняющего лежащее на могиле кольцо.
Следуйте влево от входа, чтобы на вершине лестницы встретить очередного рыцаря. На той лестнице, что находится напротив дерева, где ранее сидели два обычных противника. В том месте, где был Мастер Фехтовальщик, теперь валяется труп с клинком хаоса. Можете входить внутрь Храма Огня.
В Храме Огня теперь… нет огня. Троны пустые, тусклый свет в зале только от нескольких факелов. Нет ни хранительницы огня, ни Лудлета или каких-либо других персонажей. Осталась только служанка с товарами. Она предложит вам зашифрованное послание. У неё же вы можете купить некоторые интересные предметы. Если исследовать остальную часть храма, то вы отыщите молот кузнеца, где когда-то находился Андре. Идите туда, где раньше была Ирина, после чего разрушьте иллюзорную стену и найдёте труп с предметом. Странное место…
Пришло время покинуть это место и перейдите к следующей цели – или изучить замок Лотрика (писалось ранее), или исследовать великие архивы за его пределами. Помните ранее найденный жест «Путь Дракона»? Его можно использовать, чтобы попасть на секретную локацию Пик Великого Дракона. Но об этом позже!
Чтобы попасть в великие архивы нужно идти на костер Доспехи драконоборца в замке Лотрика и просто идти в перед. На трупе будет ключ от этих архивов.
Используйте ключ, чтобы открыть дверь в Великие Архивы, где вы встретитесь лицом к лицу со Знатоком Кристальных Чар. Скорее всего, это просто его двойник, который будет воевать с вами так же, как и его брат. На этот раз вы окажетесь в лабиринте из книг, а он будет телепортироваться на более далёкое расстояние. Когда враг исчезнет, то найдите время, чтобы пройти вверх вправо по короткой лестнице. Здесь будет раб, который убежит, надеясь на то, что вы не заметите другого противника, который спрыгнет к вам сверху за спину. Убейте обоих врагов и подберите на балконе осколок титанита. На этом этапе вы можете пойти по лестнице вверх, прочь от Знатока Кристальных Чар.
Следуйте мимо места, где он находился, подберите осколок титанита около балкон, ведущего вниз, а затем пройдите в маленькое помещение, чтобы найти ещё один предмет. Теперь вернитесь туда, где сражались с учениками, и найдите справа дверной проём. В этой затемнённой комнате будет кристаллическая ящерица, рядом с лестницей, но нужно быть осторожным. Реальные противники в этой комнате – книги. Когда кристальная ящерица начнёт убегать, у книжного шкафа появятся магические руки, которые будут атаковать вас, бросая книги и заражая проклятием. Но если вы воспользовались бассейном с воском и опустили в него голову, то эти магические руки не имеют права вас трогать. Разберитесь с ящерицей и заберите мерцающий титанит и самоцвет хаоса.
Если другая ящерица убежала, то либо следуйте за ней, либо вернитесь сюда позже. С её трупа вы получите мерцающий титанит. Есть душа безымянного солдата, лежащая в углу. Она охраняется. С левой стороны от книжного шкафа, где вы гонялись за ящерицей, есть спрятанный рычаг. Потянув за него, вы услышите, как перемещается стена. Если посмотреть ещё левее, где вы нашли душу, то увидите открывшийся проход между книжными полками, который ведёт в небольшую сокровищницу с различными предметами.
Когда будете идти по лестнице, то с левой стороны увидите ученика, охраняющего осколок титанита. Другой противник может появиться через двери с правой стороны. Этот ученик беспомощен. Всё, что он делает – призывает книги, которые должны атаковать вас. Вернитесь в наружное помещение, где вас ждёт ещё одна кристальная ящерица. Ярусом выше находится тот самый Знаток Кристальных Чар. Быстро убейте ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит, а затем подойдите вправо от дверного проёма, где лежит труп с титанитом. На верхней части книжных полок есть ещё одна кристальная ящерица. Обязательно сходите вниз по лестнице, расположенной около двери, через которую вы сюда пришли. Так вы вернётесь вниз к входу. Идите к Знатоку Кристальных Чар, уклоняйтесь от его заклинаний. Можете прятаться под платформой, чтобы вас его заклинания не касались. На балконе снаружи есть две кости, которые вы можете захватить. Но будьте аккуратны! В середине балкона есть переключатель, опускающие книжные полки. Но здесь есть магические руки. На лестнице рядом вас поджидает раб, которые использует зажигательные бомбы. Два его напарника скрываются от вас поблизости. Они охраняют ещё один бассейн с воском, куда вы можете окунуть свою голову. Сделай это, захватите осколок титанита, а затем вернитесь, чтобы потянуть за последний рычаг (переключатель).
Вернитесь на главную платформу, которая привела вас ко второму бассейну воска, и идите по другой лестнице, где на книжных полках висел раб. Убедитесь, что макнули голову в чан с воском, а затем нападите на одинокого ученика в конце замаскированной полки. Спрыгните вниз на книжную полку с осколком титанита. Если вы сможете устоять, то падайте ещё ниже, где будет лежать удивительный арбалет Эвелин.
Путь наружу ведёт к небольшому проходу. Обыщите труп, от которого доносятся стоны. Следуйте вниз по лестницы из комнаты с рыцарем, подберите камень в углу. С правой стороны от моста, между ним и книжными полками есть рычаг. Потяните за него, чтобы отодвинуть полки и открыть ещё один тайный проход, ведущий обратно к небольшому бассейну с воском и стонущим трупом с кольцом ученика.
Пройдите через мост, поднимитесь вверх по лестнице и воспользуйтесь лифтом справа. Так вы вернётесь обратно на нижний этаж Великих Архивов, где сможете потянуть за рычаг, опустив некоторые полки. Вернитесь на лифте обратно вверх, пройдите по мосту через архивы. Этот путь ведёт на главную площадь, где расположено несколько учеников. Многие из них находятся около замаскированных шкафов, поэтому желательно окунуть голову в бассейн с воском прежде, чем разбираться с ними. Позади шкафов найдите большую душу павшего рыцаря. Выйдите с локации прежде, чем воск с головы исчезнет. Около двери есть сундук с тремя осколками титанита. Идите вверх по лестнице, пройдите вправо и убейте кристальную ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит и самоцвет. Труп впереди содержит кольцо, охраняемое магическими руками. Посему лучше всего воспользоваться бассейном с воском.
Выйдите наружу, используя лестницу слева, ведущую вниз. Здесь можно найти много чего интересного! Двигайтесь вниз по тропе и сверните направо. Посмотрите через небольшую яму между вами и другим зданием, где есть крыши. Постарайтесь спрыгнуть, чтобы найти осколок титанита около рыцаря Лотрика и другой путь, который мы и будем изучать.
Вернитесь на крышу и не подходите к краю, где находится тело с осколком титанита. Дело в том, что на вас может напасть Горгулья, защищающая предмет. Используйте ту же тактику, которую вы применяли на локации Осквернённая Столица: позвольте ей опустить свои крылья, которые она использует в качестве щита. А затем контратакуйте. Переместитесь влево, чтобы найти другую Горгулью, которая сама спустится к вам. Ниже есть шаман и другие противники.
Настало время вернуться обратно к врагам ниже. В маленькой комнате, соединяющей балкон, где находятся враги, есть самоцвет. За нишей, где будут противники, есть небольшой участок крыши, ведущий обратно к балконам главного зала Великих Архивов. Небольшая башня блокирует проход. Это значит, что вы должны совершить невероятно рискованный прыжок в сторону. Если вы переживёте падение, то в награду найдёте труп с тремя осколками титанита.
Вернитесь вновь на крышу сразу, как только убьёте двух ящериц. Идите мимо того места, где нашли ящериц, и отыщите осколок титанита прежде, чем сразиться с двумя Горгульями. Спуститесь ниже на твёрдую почву. Можете найти небольшой балкон с двумя осколками титанита на соседнем трупе. Внутри вас ждёт рыцарь Лотрика, очаровывающий свой большой меч кристаллическими чарами. Двигаясь вдоль тротуара, посмотрите вверх, чтобы на опорных балках найти рабов, готовых свалиться вниз и атаковать вас. Сбейте их первыми при помощи метательных ножей и убейте, когда те будут на земле. Вы найдёте окно, через которое можно попасть на другую сторону. Над трупом стоит ученика мага. Убив его, обыщите мёртвое тело. Рядом лежит уголь. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.
Что касается Чёрной Руки, то он будет атаковать вас из лука, пока вы воюете с магом. Уворачивайтесь от него, когда останетесь с ним один на один, а затем атакуйте со спины.
Когда все трое падут, то подберите щит и другие предметы. По мере продвижения вверх по лестнице, подберите большую душу павшего рыцаря и войдите в соседнее помещение. Имеющийся здесь лифт приведёт вас к костру.
Прежде, чем отправиться на поиски последнего Лорда Пепла, в верхней части Великих Архивов вы можете найти ещё несколько секретов. Обойдите по кругу первый купол и найдите труп с душой павшего рыцаря. На верхней части Великих Архивов видны три фигуры. Поднявшись вверх по короткой лестнице, с воздуха на вас спустятся три крылатых рыцаря, каждый из которых экипирован в золотые доспехи. Если вы не хотите воевать с тремя противниками сразу, то желательно бежать отсюда прочь. Когда они приземлятся, то начнут патрулировать область.
Вернитесь к основанию стрелки замка, войдите в здание сзади. Осторожно спуститесь на балку, а затем – на клетку, заваленную перьями. Здесь есть другая лазейка. Труп окружён перьями и скрывает под собой чудесный предмет. Посмотрите на открытую дверь в клетку, которая ведёт к опорным балкам. Будьте осторожны, ведь ниже есть противники. Враг будет пулять в вас магические копья. Но прежде, чем спрыгнуть к нему вниз, на дальнем конце найдите труп с самоцветом. Если повезёт, то противник может случайно свалиться со своего места, упасть и разбиться. Если нет, то спрыгните вниз и убейте его собственными руками. Ниже находится рыцарь Лотрика. Поверните направо и двигайтесь по среднему пути, чтобы найти лестницу, ведущую вниз. Около лестницы есть два обычных сундука с полезными предметами. Воспользуйтесь одним из разбитых окон, чтобы оказаться около выхода на крышу.
Настало время отправиться к последнему Лорду Пепла. Следуйте по лестнице, пройдите по длинному мосту к трону. Здесь есть множество баррикад с противниками, устроившими засады. Четыре врага ждут вас около первых баррикад, в то время как четыре лучника из второй группы, в которую входят солдаты с копьями, спускающиеся по лестнице, ждут вас дальше. С ними будет и рыцарь Лотрика с красными глазами. Сначала привлеките внимание именно рыцаря, чтобы значительно упростить поединок.
Когда все противники будут мертвы, то впереди вы увидите дверь к Лорду Пепла. Справа есть подъёмник, ведущий вниз к часовне около моста, где вы сражались с Доспехом Драконоборца. Когда лифт будет подниматься вверх, спрыгните, чтобы найти секретный проход. Следуйте в яму, где лежит труп с полезными предметами. Всё, что вам осталось сделать – открыть врата, пройти вперёд и призвать в бой напарника. Если вы нашли Сиррис, то она может помочь вам в этом бою против Лориана и Лотрика.
Кроме того, он использует мощный толчок, выпаду сверху вниз со слэшем, которые позволяют ему стремительно сокращать расстояние до вашего героя. Однако всё же истинная угроза заключается в его способности к телепортации. Он часто при помощи телепортации или удаляется от вас, или моментально сближается, оказавшись рядом с героем и начиная свою атаку. Так что вы должны быть готовы уклониться от выпадов в любой момент боя. Если вы видите, что Лориан встал на одно колено, то будьте готовы к дальнейшему удару о землю.
Когда вы разберётесь с Лорианом, то появится Лотрик, который воскресит своего двойника, чтобы вернуть его в бой. Лотрик заберётся к нему на спину. Теперь перед вами одновременно два босса, и у каждого из них будет своя шкала здоровья, хоть они и передвигаются как единое целое. Лориан будет продолжать атаковать вас так же, как и до этого. На этот раз его телепортация будет более вариативной. Его брат будет использовать собственную магию. Вам предстоит уклоняться от атак с обеих сторон. Лотрик будет направлять в вас огромные копья, которые часто следуют за атакой гигантским мечом Лориана. Поэтому будьте готовы увернуться дважды.
Атакуя боссов, обязательно оставляйте про запас очки выносливости, чтобы в случае чего увернуться или блокировать ответные удары. После каждого выпада Лориана наносите один-два удара. Ключ ко второй половине боя – избавиться от младшего брата. Если Лориан падёт первым, то Лотрик вновь его оживит. Учитывайте это! Зная это, большинство своих ударов наносите именно по Лотрику. Лориан – это как бессмертный щит, защищающий Лотрика. Но самое приятное здесь то, что убив Лотрика, вы разрушите его чары, из-за чего падёт и Лориан.
Когда близнецы будут повержены, вы получите пепел последнего Лорда и душу близнецов. Всё, что остаётся сделать – поместить их золу на трон. Убедитесь в том, что изучили Сад Снедаемого короля и Заброшенные могилы. Между двумя локациями можно найти проход на ещё одну секретную область – Пик Древних Драконов.
Если вы выполнили квест Сиррис и помогли ей победить двух захватчиков в Холодной Долине, помогли выбраться из ямы, то её время на этом приходит к концу. Вернитесь в Храм Огня и следуйте вниз по склону. В могиле, где находился щит Олдрика, лежит талисман Сиррис.
Как попасть на локацию Пик Древних Драконов
Для того чтобы добраться до этого мистического места, вы должны разобраться с Оцейросом, Снедаемым королём в его саду и открыт гробницу неподалёку, где на трупе будет новый жест «Путь Дракона». Изучив его, вернитесь к плато за пределами подземелья Иритилла и отыщите скелет получеловека полудракона, сидящего в той же самой позе. Следуйте к трупам и используйте новый жест, чтобы получить доступ к Пику.
После изучения новой области не забудьте вернуться к гробнице позади Оцейроса, где вы нашли жест «Путь Дракона», и вы увидите, что на трупе теперь можно найти все доспехи кровавого дракона.
Пик Древних Драконов
Взберитесь на скалу у вершины, где лежит другое мёртвое тело с самоцветом. Двигаясь за поворот, на вас нападёт ещё один противник, выпускающий изо рта огненные шары. Ещё дальше по левому флангу будет другой враг. Сражаясь с ним, обратите внимание на то, что в нескольких шагах впереди из-за поворота справа может выпрыгнуть подобный противник. Либо воюйте с двумя одновременно, либо отойдите в обратном направлении. Используйте укрытия, чтобы сражаться с врагом, выпускающим огненные шары.
Теперь, когда у вас есть время, вернитесь на тропу, по которой пришли, и над скалой найдите свисающие труп с двумя косточками возвращения. Справа есть подъёмник, который в данный момент использован быть не может. Пройдите через локацию, где сражались с двумя змеевидными врагами и найдите первый костёр локации, вместе с лежащим рядом трупом. На трупе найдите уголь.
Следуйте вверх по разрушенной лестнице и подберите душу безымянного солдата справа, а также осколок титанита слева. Идите под аркой или поднимитесь вверх по лестнице слева. Следуйте по левому маршруту, поднимаясь по ступенькам, чтобы разобраться с засадой. Если бы вы пошли под аркой, то противники бы выпрыгнули на вас первыми. Змееподобный мужчина валяется на животе и ждёт своего момент, чтобы спрыгнуть вниз. Другой враг орудует большим топором. Этот противник будет атаковать вас быстро и яростно, но если вы сможете попасть к нему за спину, то разберётесь без особых усилий.
Да, в борьбе с этим боссом вас поджидает сразу несколько препятствий. Ещё два змееподобных мужчины будут в здании, куда вы войдёте. Победите их быстро, прежде чем Дракон прервёт ваше свидание. Следуйте далее и увидите ещё один знак, который подсказывает, что вы идёте по правильному пути. Слева будет ещё один змееподобный противник, дышащий огнём. Но вы должны идти по лестнице справа. Поднимаясь вверх и покидая коридор, на вас набросятся ещё два противника, упав сверху. На вершине лестницы ещё один враг со щитом, а другой – в дверном проёме.
К сожалению, за это вы не получите душу Дракона, но сможете обзавестись камнем Драконьей Головы. Вас одновременно перенесут в другую часть Пика Древних Драконов.
Посмотрите на статую дракона в середине помещения. На первом этаже перед статуей есть алтарь с двумя трупами с обеих сторон. Сядьте перед алтарём, используя жест «Путь Дракона», чтобы получить кольцо несчастья.
Прежде, чем покинуть локацию, вы должны отметить для себя несколько вещей. Поднявшись по лестнице, с левой стороны найдите душу павшего рыцаря. С правой стороны от ворот можно пройти через дверной проём, двигаясь на балкон слева, где был колдун. Здесь есть труп с осколком титанита. На другой стороне находятся два змееподобных врага. Слева от позиции чародея есть подъёмник, ведущий обратно к входу в руины. Помните, вы ещё раньше видели неработающий подъёмник внизу? Вот это он. С правой стороны расположена ещё одна дверь, ведущая на балкон с видом на деревянные платформы, на которые вы могли наткнуться в бою с Древней Виверной. На трупе можно найти осколок титанита. Отсюда вы также попадёте к лестнице, ведущей к каменной ящерице, прячущейся за углом. Здесь есть труп с осколком титанита и путь, ведущий обратно на первый этаж с алтарём. Последняя дверь ведёт обратно к ранее затуманенным воротам, где вы поднимались по лестнице в бою с боссом.
Здесь очень много мест, которые можно исследовать. Но сначала вы должны вернуться на арену, где был босс, чтобы собрать лут, мимо которого вы пробежали во время напряжённого боя. Сначала идите к деревянным платформам и спуститесь вновь вниз, но идите на противоположную лестнице с большим количеством платформ, где можно найти два мерцающих титанита. Теперь спрыгните вниз к арке и найдите дополнительные конструкции ещё ниже, которые позволят вам добраться до входа в руины. Вернувшись в центр площади перед колоколом, подберите большую душу уставшего воина и идите прямо.
Здесь есть три предмета и тупик, который стал бы для вас хорошей могилой во время битвы с Драконом, если бы вы сюда попали. Подберите два угля и другие предметы, а затем идите за угол, чтобы пойти вдоль лестницы, ведущей к другому трупу с кольцом стальной защиты. Двигайтесь в сторону первого здания, в которое вы вошли после встречи с боссом. Остановитесь, чтобы подобрать большую душу безымянного солдата справа. Найдите лестницы с левой стороны от дверного проёма, чтобы получить полезный предмет. Двигайтесь в комнату с разбитым куполом, где на выступе будет осколок титанита. Позади вас есть открытое окно с лестницей, ведущей вниз, к двум мерцающим титанитам.
Вернитесь наверх на крыши, пройдите через дверь, из которой вырвался ранее противник, и осторожно поднимайтесь вверх по лестнице, чтобы сразить ещё двух врагов. Чуть выше будет третий противник с большим топором. После победы над ними на разрушенном балконе найдите 12 электрических болтов и два осколка титанита.
Отсюда пройдите на балкон и посмотрите на лестницу, ведущую к мосту над проходом. Здесь обратите внимание на соседнее тело, обыскав которое вы можете найти кольцо. Теперь двигайтесь дальше к двери на противоположной стороне. Войдите в большое помещение и увидите кристальную ящерицу. Убейте её прежде, чем она убежит по коридору. Вы получите три мерцающих титанита. Если вы посетите балкон, то найдёте сундук с тремя осколками титанита. Выйдите наружу и столкнётесь с двумя каменными ящерицами.
Они похожи на тех же больших кристальных ящериц, но используют ещё и огненное пламя. Обыщите локацию слева, чтобы найти душу павшего воина. Выше будет Дракон, бросающий вниз бомбы прежде, чем приземлиться ранее. Быстро уклонитесь и либо атакуйте его, перемещаясь между ног, или подождите, когда он подлетит в воздух, чтобы сесть на ближайшую башню. Убегая, уворачивайтесь от четырёх каменных ящериц, которые начнут перекатываться, пытаясь причинить вам урон или сбить с ног. Проскользните мимо них и двигайтесь в руины прежде, чем Дракон сможет догнать вас. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.
Сначала пробегите мимо этого бойца и убейте колдуна, чтобы тот не вызвал рыцаря повторно. Пройдя мимо этой области, вы увидите разрушенную стену, которую можно перепрыгнуть справа. Не обращайте внимания на путь справа, поскольку вскоре вы туда ещё попадёте. Выйдите на тропу, чтобы найти два послания. Не трогайте большой рычаг и двигайтесь вперёд, к костру колокольни.
Спускайтесь вниз по лестнице, чтобы войти во двор с патрульными змееподобными врагами. Другой противник находится на противоположной стороне и будет плеваться в вас огненными шарами. Разберитесь со всеми, используя развалины в качестве укрытия. Заберите большую душу павшего рыцаря на средней возвышенности. Напротив есть тропа, которую вы проигнорировали минутами ранее. Идите по ней, чтобы попасть на небольшой балкон, где за углом вас подстерегает каменная ящерица. Тут также есть сундук с тремя мерцающими титанитами и лестница, ведущая к большому трупу Дракона со стоящим над ним человеком.
Этот мужчина экипирован в толстую броню и использует зуб Дракона, чтобы причинять ещё больший урон. Поэтому атакуйте его осторожно, поскольку один неверный шаг может привести к концу игры. Если вы видите, что он прячется за своим большим щитом. Он хорошо защищён и практически неуязвим, превратив свою броню в камень. Поэтому лучше держитесь от него на расстоянии, пока тот не уберёт щит. Победив его, вы получите зуб Дракона и щит Гэвела. Обыщите труп около Дракона, чтобы найти легендарный предмет. Если у вас есть кольцо серебряной кошки (экипировано), то можете спрыгнуть с балкона ниже, где Дракон преследовал вас мимо башни. В конечном итоге, вы окажетесь на тропе, которая приведёт вас к каменной ящерице около трупа с большим магическим барьером.
Обратите внимание на то, что если вы вернётесь к мосту Цитадели Фаррона, где было бродячий Демон, то найдёте труп около дальней стены с полным набором доспехов Гэвела, которого только что победили.
Просто идите вниз по лестнице от костра и увидите знак призыва Хоквуда, который хочет идти по Пути Дракона. Призовите его и он немедленно переместиться к Пику Древних Драконов и поможет разобраться с большим числом противников. Если вам удастся пережить все атакующие волны змееподобных врагов, то двигайтесь вместе с Хоквудом на вершину, где есть скелеты в медитирующих позах. Хоквуд через мгновение исчезнет, выполнив жест «Путь Дракона». Проделайте и вы то же самое, чтобы получить камень мерцающего Дракона.
Когда вы спуститесь с пика, то сверните направо, пройдя по лестнице от маленьких руин, чтобы отыскать небольшую тропу, охраняемую каменной ящерицей. Здесь есть труп с полезным предметом.
Небольшое примечание: если вы вернётесь в Храм Огня, то кузнец Андре сообщит, что пришёл Хоквуд с сообщением. Он предложил прекратить сотрудничество и сразиться друг с другом в том месте, где вы убили Хранителей Бездны. Победитель получит всё. Если вы убьёте Хоквуда, то получите его камень дракона.
Одна интересная вещь, которую вы должны знать ещё перед началом боя – вам нужны доспехи с высокой сопротивляемостью молнии. К примеру, в качестве брони можете использовать доспехи Фараама, а лучшим щитом будет великий щит Драконоборца, рыцаря Лотрика или Духа Древа. Подойдут доспехи крылатого или соборного рыцаря, воина мёртвого легиона и так далее. Как в первой, так и во второй половине боя Безымянный Король будет часто атаковать молнией. Посему и нужно уделить этому пункту столь особое внимание.
Из других атак: Безымянный Король поднимает копьё к себе за голову. В редких случаях его зверь может поднимать свою голову, чтобы атаковать вас огненным пламенем. Или убегите прочь, или спрячьтесь за чем-либо.
Его зверь так же может вас атаковать. Справа налево он выпускает длинный огненный след. Чтобы противостоять этому, подбегайте к его шее, если находитесь достаточно близко. Если нет, то уворачивайтесь от пламени, а затем бегите к голове, чтобы атаковать противника. Животное можно и оглушить. Если всё идёт хорошо и вам удалось познать атакующий шаблон, то вскоре вы уничтожите зверя, оставив Безымянного Короля один на один с вами. Следующая часть боя будет жёсткой.
Более разрушительные атаки происходят, когда он заряжает своё копьё. Если он держит его в вертикальном положении двумя руками, то готовится ударить им резко вниз, чтобы создать электрическую ударную волну. Сложно, но увернуться можно – но это всёго лишь ещё одна атака, которая легко блокируется с доспехами сопротивляемости молнии.
Когда он кладёт руку на копьё, то заряжает его на полную мощность. Если вы будете действовать быстро, то можете успеть нанести ему несколько ударов. Но как только он поднимет копьё над собой, то появится молния в той точке, где вы стояли секундой ранее. Или увернитесь, или блокируйте её хорошим щитом.
Когда, наконец, Безымянный Король будет повержен, шторм рассеется, а вы получите его душу, около моста. С той стороны, откуда вы пришли, валяется труп с легендарным предметом. Идите на другую сторону, где есть открытые ворота. Вы сможете найти доспехи Драконоборца.
Если это была последняя локация из всех описанных выше, то возвращайтесь в Храм Огня и приготовьтесь к финальному бою. В противном случае вам нужно будет вернитесь в замок Лотрика, посетить Великие Архивы и победить последнего Лорда Пепла.
Как попасть в печь Первого Пламени?
Чтобы попасть на последнюю локацию, вам нужно принести пепел Лордов ко всем тронам. После этого пообщайтесь с хранительницей Огня и встаньте на колени у костра Храма. Вам передадут пламя, благодаря чему вы сможете отправиться в Печь Первого Пламени.
Когда вы проснётесь, то окажетесь в более мрачном Храме Огня. Это не локация Заброшенные могилы. Здесь можно зажечь костёр, чтобы вернуться обратно к реальному Храму Огня, если есть желание. Лудлет Курляндский сгорел, оставив после себя кольцо черепа.
Покинув святое место, вам нужно найти пламя. Используйте спиральный меч слева, чтобы переместиться вниз печи. Отсюда поднимитесь по длинной тропе на огромную арену, где вас ждёт Душа Пепла, которая хочет сразиться за Первое Пламя.
Когда начинается бой, то Душа Пепла будет мчаться в вашу сторону, орудуя спиральным мечом. Впереди вас ждут серьёзные выпады и сокрушительные удары. Он атакует один или два раза. Иногда комбо заканчивается ударом сверху вниз или апперкотом. Как и любой другой противник-человек, он может отходить назад, уворачиваться от прямых атак. Сражайтесь с ним так же, как и с любым другим фехтовальщиком. Уворачивайтесь в сторону от его ударов. Будьте готовы ставить блок, отходить назад прежде, чем начнётся следующая атака босса.
Копьё, которым он будет орудовать двумя руками, выполняя сокрушительные приёмы, от которых нужно уворачиваться в сторону. Если он заряжает своё копьё над головой, то вас ожидает двухспиновая атака, способная причинить огромный урон и от которой трудно увернуться. Но в процессе он открывается, что позволяет контратаковать противника. Есть и другие атаки, связанные с копьём. Просто изучите их.
На близком расстоянии он так же способен совершать опасные ходы, когда вы будете прямо перед ним. Его быстрый
Находясь на дальнем расстоянии, вы должны опасаться его способности использовать магию Гвин. Он может атаковать резкими выстрелами молнии, поднимая руку, чтобы метнуть их в вас, или вызывать мощную грозу. Отражать или уклоняться – решать вам. Всё зависит от вашей сопротивляемости молнии, особенно экипированного щита.
Как и писалось ранее, обязательно оставляйте выносливость про запас, чтобы вы могли в любой момент уклониться от атаки. Достаточно количество повреждений может оглушить босса, причём в обеих его формах.
Когда, наконец, Душа Пепла будет повержена, вы получите душу (извините за тавтологию) и сможете разжечь костёр Первого Пламени. Разжигание костра завершает игру и в зависимости от пути, который вы выбрали, существуют различные концовки Dark Souls 3.
Перед концовкой вы можете быстро вернуться в Храм Огня, чтобы потратить свою награду, транспонировать душу и приобрести комплект брони Души Пепла у торговки.
Дальше будет прохождение DLS которые нужно докупать.
Итак, чтобы попасть в DLC достаточно посетить локацию «Храм глубин», а именно костер «Часовня очищения». Внутри часовни появиться новый персонаж, по имени Гаэль. Он будет стоять на коленях и молиться у алтаря, поговорите с ним, чтобы переместиться в Нарисованный мир Арианделя.
С деревянной балки спрыгните ниже, чтобы подобрать «Милвудскую секиру». Обыскав башню, спускайтесь вниз. У подножья башни можно найти «Освященный самоцвет», для этого обойдите башню. Теперь можете идти к месту, где вы обнаружили морозное дерево. За зданием будут еще несколько деревьев и два лучника с волками. Для начала разберитесь с деревьями, а после выманивайте по одному рыцарей. Разобравшись с врагами, подберите «милвудский большой лук». Руины очищены, теперь вы можете идти дальше по дороге рядом с башней.
Она приведет вас к сбежавшему Великому волку, который призовет других волков. Для облегчения боя лучше вернуться к башне и расправиться с обычными волками, а уже после приниматься за главного. Как и тот раз, для победы вам достаточно снять половину жизней, после чего волк сбежит, а вы получите осколки титанита. Наконец, вы можете отправиться к костру, для этого продолжайте идти вверх по склону. Он обвалится, но вы сможете спуститься вниз к каньону, рядом с этим местом вы нашли «Ледяное оружие». Идите дальше, подберите большую душу и, не доходя до моста, справа отыщите вход в пещеру. В ней разожгите костер – Пещера подвесных мостов.
Передохнув у костра, перейдите через мост к часовне. По дороге убейте молящихся противников, а справа от входа в часовню, где стоит рыцарь, за углом подберите «Опустошенный самоцвет». Поговорите сиром Вильгельмом и с сестрой Фридой, которая находится за дверью. Поговорив с ней, вы получите «Кольцо холодящего укуса». Здесь же вы можете отдохнуть у костра – Часовня Арианделя.
Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы
Чтобы получить доступ к PvP-арене вам необходимо отправиться в Храм огня и сжечь в костре «Кости чемпиона». После этого вы сможете выбирать участвовать в групповых сражениях и различных режимах.
Убейте мух и у трупа справа, на краю найдите два навозных пирога. Идите на другую сторону по деревянным доскам вдоль стены. Поднимайтесь наверх и откройте дверь, чтобы оказаться в часовне Ариандель. Можете поговорить с Фриде и сохраниться у костра. Вновь спускайтесь вниз. Спрыгните ниже к красным растениям. Монстры погибнут. Подберите с трупов разрывающий самоцвет и прелую смолу.
ВНИМАНИЕ! Здесь вы можете найти доспехи Вильгельма – шлем, доспех, наручи и поножи лежат на одном из трупов в углу зала.
На одной из колонн этого зала есть рукоятка. Поверните её и увидите, как в комнате Фриде появится секретный проход. Чтобы вернуться туда, найдите выход из зала и по ступенькам поднимитесь наверх. Ударьте по иллюзорной стене с аркой, проследуйте выше и спускайтесь в тайное логово Фриде.
Поговорите с Отцом Арианделя. Смотрите кат-сцену. Начнётся финальный бой, состоящий из трёх раундов. При этом в каждом новом вам придётся опустошать шкалу здоровья босса полностью.
Сестра Фриде ранее дала вам кольцо холодного укуса. Обязательно используйте его в этом поединке! С левой стороны от входа на это поле боя есть знак призыва рыцаря Гаэля.
Из магических атак стоит отметить леденящие осколки, которые появляются из-под земли по прямой линии от босса. Пускает она эти осколки лишь тогда, когда находится на большом расстоянии от вас. Так же, как и Присцилла, Фриде способна становиться невидимой. После того, как босс спрячется, он переместится в другую часть арены. Когда босс исчезает, вы должны внимательно осматриваться на поле боя, чтобы заметить клубы пыли от его перемещения. Именно там находится Фриде. Находясь в невидимом состоянии, Фриде попытается спустя несколько секунд стремительно подбежать и внезапно атаковать вас. Если пропустите атаку, то она даже сможет подбросить вас в воздух.
БОСС ОТЕЦ АРИАНДЕЛЬ И ФРИДЕ
На втором этапе помимо Фриде вам придётся сражаться с Отцом Арианделем. Это гигантское чудище с огромной огненной чашей в руках. Вы станете свидетелем некого резонанса: если Фриде атакует ледяными атаками, то Отец Ариандель использует для вашего уничтожения огонь.
Здесь вам весьма пригодится вызванный рыцарь Гаэль. Если он у вас есть, то пусть отвлекает Фриде. Вы же должны атаковать Отца Арианделя. Будете ли вы атаковать Фриде, либо захотите наносить удары по Арианделю, шкала здоровья у них общая и опустошается независимо от выбранной цели.
Как Фриде, так и Ариандель уязвимы к эффекту кровотечения. Из других уязвимостей можно отметить крайнюю неповоротливость Отца Арианделя. Старайтесь атаковать этого босса сзади, чтобы избежать его выпадов огненной чашей или плевков жидкостью. После уничтожения Отца Арианделя вам дадут кусок титанита. Но на этом сражение ещё не заканчивается!
БОСС ЧЁРНОЕ ПЛАМЯ ФРИДЕ
На этот раз Сестра Фриде начнёт использовать чёрную магию. Не пытайтесь блокировать её атаки косой в ближнем бою. Лучше всего перекатывайтесь в обратную сторону. Если Фриде подпрыгнула и собирается пустить взрывную волну, то лучше всего откатиться в левую или правую сторону. Если Фриде совершает рывок, то уворачивайтесь от него. В противном случае она перережет горло главному герою и всё на этом закончится.
После того, как Фриде станет невидимой, она пустит две дорожки из ледяных осколков в сторону главного героя. Просто уклоняйтесь. Затем Фриде выполнит чёрный выстрел. Лучше всего отпрыгнуть в сторону, как только увидите «волну». После того, как Фриде выполнит свои удары, контратакуйте её.
После победы вы получите душу сестры Фриде и сможете разжечь костёр «Сестра Фриде». Из души можно создать большую косу Фриде или кнут «Роза Арианделя».
Можете пройти к костру часовни Арианделя и подняться по лестнице на чердак, где теперь находится та самая художница. Поговорите с ней. Никаких дополнительных наград вы от неё не получите.
Как попасть в Город за стеной
1. Если вы уже закончили прохождение Ashes of Ariandel, то после победы над финальным боссом возле статуи появится костер, который перенесет вас во второе DLC.
2.Если вы еще не прошли первое дополнение или его у вас нет, вы все еще можете попасть в Город за стеной, но для этого нужно будет дойти до финального босса основной игры. Переместитесь с помощью костра в локацию «Печь Первого пламени», позади вас будет костер, который перенесет вас в «Груду отбросов».
[1]. Путь: «Пепел и Ангел-убийца»
Как только окажитесь в новенькой локации, первым делом, как обычно, зажигайте костёр и выходите из здания. Как только выполните эти простые действия, пройдите дальше по кромке остроконечной крыши с правой стороны от персонажа и в итоге сможете найти «Уголь» (Ember). Но это ещё не всё: на самом краю обрыва рядом будет стоять торговец названная «Карга с каменным гробом». У этой старушки можно будет купить парочку благословений и «Перистый двуручный меч» (Splitleaf Crearsword). В конце концов, у неё также можно будет сбыть весь накопленный вами хлам, что настоятельно и рекомендую сделать.
Так вот, вдоволь наговорившись с этой Каргой, спускайтесь по своеобразной лестнице (которая состоит из уступов) вниз. Причём обратите своё внимание на то, что при приземлении на покрытую почву пеплом урон ваш персонаж получать не будет. Это очень важный момент, потому что этот факт далеко не один раз ещё пригодится в ходе прохождения игры.
Перед тем, как двигаться дальше (то есть по дороге, которая ведёт в правую сторону), настоятельно рекомендую заглянуть в ту часть замка, которая находится по левую руку героя. Так вот, навстречу герою/героине вниз спрыгнет вполне внушительного вида враг под названием «Легионер Харальда» (Harald Legion Soldier). Устрашающий он ещё по той причине, что вместо обычного лица у него зияющая чёрная дыра. Как победить легионера Харальда? Первым делом постарайтесь держаться от него на почтительном расстоянии, чтобы не попасть под мощные удары его меча. Те непродолжительные передышки, которые он делает после каждого удара, ваш шанс нанести ему пару ударов (причём крайне удобна в этом плане атака легионера в прыжке). В остальном же ничего сложного, так что можно смело следовать этой тактике. Поэтому когда расправитесь с легионером, подбирайте рядом на площадке (немного выше по лестнице) «Обломок титанита» (Titanite Chuck) и предмет под названием «Аквамариновый кинжал» (Aquamarine Dagger). Движемся дальше.
Ну что же, пришло время вернуться обратно к развилке и наконец-таки пройти в правую сторону. Причём в этом месте обратите своё внимание на узкий и не слишком надёжный выступ – в этом месте светится предмет. Попытаетесь взять этот предмет, под ногами героя/героини тут же провалится земля. В итоге, персонаж провалится сквозь крышу часовни, но основная прелесть заключается в том, что он опять-таки не получит урон. Поэтому быстро оправившись после мягкого падения, беритесь за зачистку места от врагов (тут будут жить и дожидаться вас обитатели Глубин). А после боя можно будет уже собрать все разбросанные вокруг полезные предметы. Что именно тут лежит?
В случае если смелости и нервов у вас хоть отбавляй, тогда можно попытаться подобрать «Небесное благословление» (Divine Blessing), которое будет лежать позади места, где вы приземлились. Хотя всё-таки наиболее разумным вариантом будет спрятаться за укрытием (полуразваленная башенка немного дальше). В этом месте можно будет избежать тщательного обстрела, добраться до следующего рядом расположенного здания и подобрать четыре «Громовых урны» (Lightning Urn). И ещё один важный момент: когда ангелу придёт конец, то не забудьте вернуться в это место и заглянуть за угол. Суть в том, что тут можно будет отыскать «Кольцо стальной защиты +3» (Ring of Steel Protection).
Продолжайте двигаться дальше. Следующая ключевая точка в этом прохождении – разрушенная церковь, где героя будут поджидать два рыцаря Лотрика. Один из двух этих рыцарей будет орудовать огромным боевым знаменем, которое исполняет роль копья, а второй рыцарь – меч. Сражаться одновременно с двумя рыцарям крайне не рекомендую. Как правило, первым к герою/героини побежит мечник, опережая своего товарища-знаменосца. Так что чем быстрее разберётесь с первым рыцарем, тем будет комфортнее сражаться, принимаясь за второго воина. Слабое место любого рыцаря – это спина. Поэтому эти два солдата не являются исключением.
►Смерть этого странного существа – это решение многих проблем в начальных локациях дополнения «The Ringed City»
За победу над последним рыцарем (который носит вместе с собой знамя), можно будет получить «Обломок титанита». А около алтаря будет лежать «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). После взятия души выходите на улицу. На улице идите в левую сторону – в этот же момент на часовню прямо за спиной персонажа обрушится башня. Теперь очень важный момент: убейте беззащитное существо. Зачем? Таким образом, можно будет избавиться от ангела навсегда, да и плюс ко всему обзавестись двумя кусочками «Мерцающего титанита».
Пришло время вернуться обратно к выходу из часовни и повернуть в правую сторону. Так вот, за фонтаном, около которого удачно расположились мёртвые рыцари Лотрика, можно будет отыскать «Ржавые монеты» (Rusted Coin) и несколько обитателей Глубин. Поэтому, как только разберётесь с ними, поднимайтесь по лестнице прямиком в здание рядом.
Однако перед тем как войдёте внутрь, учтите, что враги будут возрождаться там бесконечно, поэтому рекомендую просто бежать вперёд (по пути можете захватить вместе с собой «Обломок титанита», если, конечно, не пропустите его или чуть позже вернуться за ним, когда с врагами будет покончено). Бежать следует до той степени, пока не наткнётесь на «Сумрачный посох» (Murky Longstaff). Однако при этом постарайтесь не терять времени даром, поэтому бейте по иллюзорной стене с левой стороны от коробок и, таким образом, откроете для себя проход на второй этаж.
Первым делом наверху убейте абсолютно всех обитателей Глубин (при этом учтите, что некоторые из них могут превратиться в живые снаряды). Как только убьёте их, то на первом этаже никто больше появляться не будет, поэтому можно будет совершенно спокойно подобрать «Уголь» (он будет лежать за коробками, которые в свою очередь стоят по левую руку) и ещё заклинание «Отбросы великой души» (Great Soul Dregs). И как только возьмёте все эти предметы, прыгайте дальше уже на парапет, который можно увидеть на скриншоты выше и тогда наткнётесь на «Серебряное кольцо жадного змея +3» (Covetous Silver Serpent Ring). Но это ещё не всё, потому что добраться до следующей локации можно будет двумя доступными путями.
Первый путь – это через арку позади разрушенной башни. Причём в этом случае придётся по пути сразиться с несколькими жителями Глубин и одним легионером Харальда. Однако первым делом всё-таки необходимо разобраться с колдуном, который призывает «ползунков», после чего можно уже взяться и за легионера. После длительно поединка собирайте разбросанные рядом вещи («Обломок титанита» и «Косточки возвращения» в размере трёх штук). Как только соберёте предметы, можно будет совершить прыжок к обрушенной мельнице далеко внизу. Не бойтесь.
Второй путь предполагает собой дорогу через пробитую стену в часовне и двух рыцарей внутри башни. Однако если драться не горите желанием, тогда стражников Лотрика можно пробежать со спокойной душой (причём на всякий случай можно будет перезагрузить игру, чтобы обезопасить себя от возможного преследования врагами). В любом случае, нужно будет поговорить с потерявшим память воином по имени Лапп. Убивайте обитателя Глубин впереди и прыгайте в пропасть с правой стороны, собственно, от парапета.
►Если не хотите себе усложнить и так сложное прохождение, рекомендую прикончить рыцаря в этом проходе.
Коридор, который находится внизу, будут патрулировать два рыцаря Лотрика. Рекомендую постараться всеми своими силами упасть одному из рыцарей на голову, потому что только так можно будет облегчить себе битву. В любом случае, как только разберётесь с врагами, берите обязательно «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), которая лежит рядом. Далее поворачивайте за угол и там уже наткнётесь на «Боевое знамя Лотрика» (Lothric War Benner), которым, как вы уже могли заметить, пользуются некоторые рыцари. В остальном же, как и в прошлом случае, без какого-либо страха прыгайте вниз через дыру, которая находится в ограждении. И теперь, когда окажитесь, наконец, у подножия мельницы, сможете заметить долгожданный костёр.
Ну что ж, зажигайте новый костёр, после чего поговорите обязательно с NPC по имени Лапп (Lapp) – это потерявший память рыцарь, которого ранее вы уже могли встретить. На этот раз Лапп поведает о сокровище, которое, оказывается, таится на просторах болота рядом. Причём если ваш персонаж погибнет (а скорее всего именно так и будет) при попытке преодолеть эту часть локации, тогда рыцарь Лапп сам добудет заветный предмет, которым станет – «Кусок титанита» (Titanite Slab).
Чуть дальше впереди вас будет ждать местный Ангел, который незамедлительно обрушит на героя/героиню град волшебных и мощных стрел. Так вот, чтобы полностью и тщательно изучить всю локацию, придётся избавиться от крылатого чудища и иначе никак.
И сделать это можно, как иногда говорят, не отходя от кассы. Двигайтесь большими рывками-перебежками от укрытия к укрытию, чтобы добраться до продемонстрированной выше на скриншоте постройки, после чего прижмитесь к стене слева и прыгайте на выступающий чуть ниже корень (да и вполне возможно, что на этот ход потребуется не одна попытка, поэтому придётся постараться). Так вот, на площадке чуть дальше персонажа будет ждать личинка-хозяин (иначе никак не описать этого монстра), которая отвечает за Ангела (она им управляет).
Убив личинку, подбирайте два выпавших осколка «Мерцающего титанита» (Twinkling Titaninte), после чего подбирайте вдобавок ко всему «Уголь» (Ember), который лежит рядом. Далее поднимайтесь выше по массивному корню на самую верхнюю часть мельницы. С левой стороны от персонажа на крыше можно будет отыскать ещё и «Небесное благословление» (Divine Blessing).
С этого же места можно будет спрыгнуть прямиком к следующему костру, который в свою очередь будет знаменовать бой с Боссом. Тем не менее, в рамках этого прохождения рекомендую пока что этого не делать, потому что на эти болотах есть ещё много чего интересного
Но перейдём к делу. Итак, теперь, когда Ангел в небе больше не мешает свободно двигаться по территории, пришло время внимательно изучить локацию. Возвращайтесь обратно к костру. С левой стороны от этого костра будет находиться «пачка» ядовитых рогатых жуков, которые охраняют «Чёрные огненные бомбы» (Black Firebomb) в размере четырёх штук. Чуть дальше по правую руку можно будет найти огромный корень, по которому можно взобраться выше и добыть осколок «Мерцающего титанита», так что не пропустите.
Теперь спуститесь обратно вниз и загляните внутрь полуразрушенной деревянной постройки по левую руку персонажа – в этом месте, в засаде будут сидеть двое воришек из Лотрика. А после убийства этих воришек выпадет «Одеяние пустынной ведьмы» – это часть комплекта брони, которую можно собрать в данной локации. Кроме того, рядом, за одним из больших камней, лежит очередной «Обломок титанита» (Titanite Chunk), а вот немного дальше в полуразрушенной башне за большими корнями с правой стороны можно будет отыскать «Титановую чешую» (Titanite Scale).
Далее спускайтесь по склону ниже (склон находится около здания, откуда вы прыгнули когда-то к личинке, которая руководила Ангелом). По пути придётся разобраться с ещё одним воришкой, но это не проблема. Главное, что в самом конце тропы этого склона вы сможете найти «Гигантский щит-дверь» (Giant Door Shield) на самой крайней части утёса.
После того, как следуя руководству выше, вы досконально и начисто изучили местность, где летал и буянил первый Ангел, необходимо уже отправится в сторону болота. Для того чтобы попасть на болота, необходимо первым делом пройти через небольшой туннель, который образуется в свою очередь сразу после падения старой башни – внутри можно будет найти очередного воришку + второй будет ждать внизу, но главное, что в этом месте можно будет найти «Уголь».
В любом случае, после придётся спрыгнуть вниз к болоту, где, собственно, и состоится встреча со вторым Ангелом. А учитывая ещё то, что местность теперь более открыта, рекомендую не пренебрегать разнообразными укрытиями. Однако это не всё, чего стоит бояться. Вторая проблема болот – это туман. Суть в том, что если персонаж будет слишком долго стоять на одном месте, он может попасть под действие тумана, который Ангел создаёт вокруг себя, чтобы наложить на него проклятие.
Поэтому, как и в прошлый раз, основная задача – устранить Ангела. Для этого двигайтесь вперёд, попутно укрываясь за всякими деревянными постройками, корнями, камнями и прочими объектами. Необходимо первым делом добраться до места, которое указано на скриншоте выше. Так что по прибытию в указанное место поднимайтесь наверх по огромному корню и далее прыгайте на крыши с правой стороны. На крышах герой/героиня столкнётся с воришкой, поэтому убейте его, проходите немного дальше и наконец-таки убивайте личинку. За это, помимо того, что вы получите удовольствие от расправы над очередным Ангелом, персонаж получит вдобавок ко всему осколок «Мерцающего титанита».
После того, как личинка была убита, то об Ангеле можно больше не беспокоиться, поэтому можно смело отправляться исследовать территорию. В местной болотной лачуге напротив входа можно будет найти двух рогатых жуков, которые будут охранять «Комок пурпурного мха» (Purple Moss Clump), который способен предотвратить распространение яда в теле персонажа. И как не трудно догадаться, на территории этого болота предмет будет как раз к месту.
►Кольцо также необходимо найти для того, чтобы продвинуть дальше сюжетную линию, которая связана с рыцарем Лаппом. После себя на прежнем месте Лапп оставит только кружку Сигбрау.
С правой стороны от этого же места на небольшом выступе, причём опять-таки в окружении огромных жуков, можно будет найти «Перчатки» и «Юбку пустынной ведьмы», которые относятся к вышеупомянутому набору снаряжения. В любом случае не задерживайтесь и поднимайтесь выше по массивному корню рядом, чтобы отыскать «Кольцо благосклонности +3» (Ring of Favor). При этом постарайтесь вести себя аккуратно, потому что сбоку героя/героиню будет подло поджидать очередной воришка. После убийства воришки обернитесь назад и прыгайте на большой корень, который находится немного ниже – тут можно будет отыскать ещё один «Обломок титанита».
Ну что ж, прыгайте к корню вниз и поднимайтесь по нему прямиком до сияющего предмета немного дальше, который ещё будет лежать на ветке по соседству. Когда доберётесь до предмета, то окажется, что это ещё один «Обломок титанита». В любом случае, не задерживайтесь и просто двигайтесь наверх к входу в следующую пещеру (с правой стороны, кстати, будет та крыша, на которой когда-то сидела личинка, командующая Ангелом), по пути убейте воришку с зачарованным фламбергом и продолжайте двигаться вперёд.
►В ходе боя с «Пустынной ведьмой Зои», она может дважды воспользоваться флягой с Эстусом.
Когда вам удастся одолеть злую ведьму, подбирайте обязательно шесть штук «Радужных камней» (Prism Stone) у стены слева и вещичку под названием «Капюшон пустынной ведьмы» около выхода из пещеры. Причём если вы следовали этому прохождению и избавились от двух Ангелов, тогда путь дальше будет абсолютно безопасен, поэтому вдобавок ко всему рядом на ещё одной соседней ветке можно будет спокойно забрать кусок «Мерцающего титанита». Когда возьмёте его, идите до самого конца корня, откуда уже можно будет спрыгнуть на поваленную и полуразрушенную башню (для того, чтобы легче было ориентироваться, представлен скриншот выше).
После того, как разберётесь с Демоном-принцем, гайд на которого можно найти тут или в руководстве ниже, подбирайте флажок посланника около нового костра и двигайтесь дальше ниже по лестнице прямиком через тоннель. На самом краю обрыва (в конце), нужно будет тыкнуть в землю тот самый ранее найденный флажок. Когда сделаете это, то к герою/героине прилетят летающие демоны и перенесут персонажа в следующую локацию, поэтому не стоит бояться их.
И как только ваш персонаж окажется на твёрдой земле, поворачивайтесь на 180 градусов и подбирайте «Титановую чешую» (Titanite Scale). Далее спускайтесь по лестнице к костру ниже. Попутно обязательно поговорите с притаившимся в серой траве «Владыкой пигмеев» (Pygmy Lord), который, кстати, расскажет о том, как добыть «Тёмную душу».
И хотя пейзажи тут довольно красивые, «Смотровой пункт мавзолея» довольно неприветливое и опасное место. В основном, конечно, это всё из-за находящегося на противоположной стороне «Судьи-гиганта» (Judicator Giant). Суть в том, что как только он поднимает свои руки, из-под земли невероятным образом восстаёт целая орда призрачных лучников, которые уничтожают героя/героиню просто в мгновенье ока.
Так вот, чтобы не допустить очередной смерти, спускайтесь на стенку ниже, после чего укрывайтесь за первой линией надгробий спереди. Причём делать это всё нужно максимально быстро. Как только первая попытка спрятаться за укрытиями окончится успехом, дождитесь момента, когда фантомы вновь пропадут (они делают, как правило, три града стрел, после чего пропадают и обратно появляются), посмотрите быстренько под лестницу сзади, по которой вы и спустились к фантомам. Там вы сможете отыскать полный «Комплект брони Руин» (Ruin Set) прямиком из игры Dark Souls 2.
После того, как окажитесь вновь на твёрдой земле, внимательно оглянитесь – сзади будет лежать заманчивая «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). К тому же на противоположной стороне моста будет стоять «Кристальная ящерица» (Crystal Lizard), так что постарайтесь не пропустить её. Догоняете, убиваете ящерку и получаете дополнительный титанит. Однако будьте предельно осторожны, потому что места для манёвров будет слишком мало, поэтому можно запросто упасть вниз.
Итак, теперь пришло время подняться наверх по лестнице в самом конце балюстрады. Наверху нужно будет сразу же укрыться за ещё одним рядом надгробий (скриншот выше поможет определить место более точно). Навстречу вскоре к персонажу пойдут два скелета, но разобраться с ними не составит труда даже в условиях регулярного обстрела – главное не выходить из укрытия. Так вот, на площадке немного выше удачно расположился и виновник этого всего представления – Судья-Гигант. Поэтому поднимайтесь на его площадку, где он стоит, поворачивайте в правую сторону и бегите дальше по лестнице вниз. Бежать нужно до тех пор, пока не наткнётесь на представителя местной расы саранчи – теперь персонаж будет в безопасности.
Впрочем, собственно, сам Судья никакой особой опасности не представляет. Сражаясь с ним в ближнем бою, он может разве что ударить персонажа своим кулаком, потому что самую большую опасность могут представлять только призванные воины-призраки. На площадке, где стоит гигант, найдётся место для парочки лучников и рыцаря, который орудует довольно внушительным молотом.
В общем, если ваш персонаж представляет собой бойца ближнего боя, тогда придётся расположиться около единственной удобной линии надгробий на всей площади Судьи – эта линия плит защитит вас от града стрел. Промежутками между атакой и появлениями лучников необходимо пользоваться для того, чтобы наносить Судье-Гиганту от двух до трёх ударов, после чего возвращаться обратно в укрытие и отсиживаться до следующего удобного случая. Но самая большая проблема заключается в том, что весь этот процесс будут осложнять рыцари, хотя они начинают и заканчивают свою атаку (причём единственную), стоя на одном месте, поэтому умело пользуясь ситуацией, никаких проблем они не доставят.
Но если вы всё-таки предпочитаете битвы на дальних дистанциях, тогда придётся занять позицию на середине лестницы, которая ведёт от судьи к дружелюбному NPC. Итак, суть в том, что в этом случае лучники не будут появляться. Единственный, кто появится, так это рыцарь, поэтому разобравшись с ним, забегайте наверх, делайте пару выстрелов и возвращайтесь обратно в свою укромную «норку». Сражаться по этой тактике придётся до победного конца.
После сбора вещей можно вернуться обратно к болтливой саранче, чтобы от неё пойти по лестнице вниз. Идите до тех пор, пока вдалеке не увидите пигмея (жителя этого самого города), который будет иметь капюшон. Однако если вы попытаетесь подойти к нему, тогда другой его сородич попытается столкнуть героя/героиню в пропасть. Поэтому разобравшись с агрессором, привлекайте внимание второго пигмея, потому что на потолке вас будет поджидать ещё один. В общем, убивайте всех врагов и продолжайте двигаться дальше.
Вскоре впереди можно будет заметить очередную светящуюся вещицу, которую, кстати, будут охранять пигмеи: первый пигмей будет висеть с правого края балюстрады, второй пигмей – с дальнего, третий – ждёт на стене. Но как только вы зачистите эту часть локации и заберёте вместе с собой лежащие рядом «Камни очищения» (Purging Stone), то можно будет уже наконец-таки заглянуть в проход, что расположен по левую руку – тут-то вы и найдёте следующий костёр.
Итак, первым делом обратите внимание на то, что из помещения с костром существует целых три выхода, один из которых (в данном случае тот, что находится с левой стороны) до поры до времени будет заблокированным. Коридор с правой стороны приведёт вас на балкон, где, но при условии, что вы продвинули сюжетную линию немного вперёд, можно будет отыскать Лаппа (Lapp) – рыцаря, который страдает амнезией и который на этот раз ищет «Монолит Очищения» (Purning Monument). А всё ради того, чтобы восстановить потерянную память. Однако сейчас вы ему помочь ничем не сможете, поэтому просто от бедолаги принимает подарок в виде «Сигбару» и подбираете рядом лежащий «Уголь» (Ember).
В данном случае рыцарь будет носить с собой малый щит с драконьей головой и меч. Причём щит имеет одну маленькую, но очень важную особенность – он может извергать огонь, словно это огнемёт. Поэтому всегда в бою старайтесь быть бдительными: атаки этих стражников очень быстрые и могут достать даже немного застоявшегося человека на приличном расстоянии. Впрочем, как и любой другой рыцарь, они имеют один минус – это уязвимая спина. А за победу можно будет получить «Обломки титанита» (Titanite Chunk) в размере четырёх штук, «Уголь» (Ember) и составные части положенного набора брони.
После того, как разберётесь с рыцарем, то у дальнего конца площадки поворачивайте в правую сторону, после чего убейте распространяющего проклятие пигмея и затем обязательно подбирайте «Обломок титанита». После этого можете смело привлечь внимание притаившегося в засаде (в данном случае на стене) пигмея (скриншот выше поможет определить место). Убивайте пигмея сверху, после чего переключайтесь на того, который прячется за углом с правой стороны.
Как только попадёте во двор небольшой церквушки (куда, кстати, вы попадёте следом), то навстречу персонажу выбежит передвигающийся на четверых своих «лапах» клирик, который будет больше похож на черепаху. Так вот, сражаясь с такими существами никогда нельзя стоять на одном месте, потому что, находясь на расстоянии, они могут спокойно пользоваться атакующими заклинаниями и неплохо колотить героя/героиню. Кроме этого из-за опять-таки этой пародии на черепаху каждые несколько секунд под ногами будет появляться светящийся круг, который будет наносить довольно большой урон.
Так вот, поэтому проще всего будет добраться до такого противника вплотную и начать после этого наносить кучу ударов. На короткой дистанции они практически никакой опасности не представляют (в ближнем бою у этих «черепах» есть всего лишь самолечение и парочка слабых атак, но не больше). Единственное, что может сделать пигмей – это спрятаться в панцирь, чтобы снизить получаемый урон. Однако два или три мощных удара – и чудище тут же опрокинется на спину, после чего его можно будет спокойно добить.
А вот внутри церкви вас будут подстерегать ещё трое таких вот клириков-пигмеев, на которых можно даже немного попрактиковаться в истреблении. Этажом ниже можно будет найти ещё одного «горбуна», но чтобы добраться до него, необходимо первым делом крайне аккуратно спрыгнуть на люстру в самом центре помещения, после чего с люстры спрыгнуть уже на второй ярус. И как только очередной пигмей-горбун будет убит, подбирайте обязательно кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite).
Самый нижний этаж будет патрулировать ещё один вариант рыцаря из города за стеной, только немного другой: этот будет иметь копьё и большой щит с драконьей головой. На этот раз щит рыцаря может на секунду оглушить противника, а обладателю щита на некоторое время придать дополнительную устойчивость. Кроме этого, если вы решили не убивать клирика-горбуна-черепаху на втором этаже, тогда приготовьтесь тогда и к тому, что придётся уворачиваться и от его атак.
И все-таки, как только закончите разбираться с врагами в этой зоне, поднимайте «Камень утраты» (Shriving Stone) около одной из колонн, после чего выходите наружу. На улице вы окажитесь на массивной лестнице, по которой к вашему персонажу начнут подниматься трое легионеров Харальда (Harald Legion Soldier).
Перейдите через улицу, тем самым повернув в левую сторону. На этой стороне сразу разберитесь с двумя пигмеями, которые в свою очередь притаились на мосту. Отходите на такое расстояние, которое позволит быть незамеченным. Сейчас нужно дождаться момента, когда здоровяки рассредоточатся: один из них займёт позицию в нише рядом, а второй повернётся обратно, даже не дойдя до персонажа, но вот с третьим придётся сразиться. Находясь на мосту, можно будет разобраться, если постараться, с тремя легионерами. Как это сделать? Для этого достаточно вовремя спрыгнуть на головы легионерам. Необходимо рассчитать время удара, потому что, иначе убив одного верзилу, можно спровоцировать второго и тем самым получить большие проблемы.
В любом случае, когда избавитесь от двух легионеров, поднимайтесь на самую верхушку по лестницы и убейте в падении теперь последнего легионера. Подбирайте «Обломок титанита», который, между прочим, легионер будет охранять. Но это ещё не всё, потому что по пути к обломку неожиданно оживут пигмеи-проклинатели (всего их будет двое), так что убейте их оперативно, берите кусок титанита и двигайтесь дальше.
После небольшого боя можно будет поговорить с NPC по имени Шира (Shira). Персонаж будет стоять за дверями дома, который в свою очередь находится на вершине подъёма. А если ей назовёте имя бога (ответ – «Гвин») и пообщаетесь «успокоить» дракона по имени Мидир (Midir), тогда в качестве награды получите предмет под названием «Священный колокольчик Филианоры» (Sacred Shime of Filianore).
Пришло время вернуться обратно к мосту, около которого вашему герою/героине устроили засаду подлые пигмеи. Переходите через мост, подбирайте «Моховые ягоды» (Mossfruit) в размере двух штук около дерева и пройдите через арку немного дальше. В итоге, персонаж окажется в усыпанном фиолетовыми цветами дворе, где персонаж наткнётся на очередного рыцаря из города за стеной (в данном случае это будет мечник). После его убийства поднимайтесь выше по лестнице с левой стороны.
Кстати, в качестве награды за бой с Искателем отверженных (само собой, в случае победы) вы получите «Кольцо с волком +3» (Wolf Ring), которое улучшит баланс вашего персонажа. А вот в небольшой аллее на дальней стороне этой части локации можно будет вдобавок ко всему найти ещё «Комплект брони Чёрной Ведьмы» (Black Witch Set).
Тем не менее, слишком сильно не отклоняйтесь от заданного изначально пути, поэтому вернитесь обратно к лестнице и продолжайте спускаться до тех пор, пока не увидите с левой стороны небольшое углубление. Суть в том, что в этом углублении затаились для очередной засады пигмей-клерик-черепаха и пигмей-проклинатель. Но разобравшись с ними, продолжайте двигаться дальше. Немного дальше (по левую руку) будет ещё одна засада с активным участием местных жителей. Поэтому приготовьтесь к атаке, а после победы над ними подбирайте «Моховые ягоды» и «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight).
►Внимание! Когда приблизитесь к болоту, то из тины моментально восстанут трое легионеров Харальда. Однако если у вас нет никакого желания с ними сражаться, тогда можете спокойно пробежать мимо них или же вернуться к месту последней засады, после чего повернуть в правую сторону – прямиком в необязательную для прохождения часть локации.
Теперь в коридоре, куда попадает герой/героиня, будут лежать (а один из них даже висеть) сразу же несколько пигмеев двух видов. Так что после их убийства, выходите на просторную и усыпанную цветами белого цветами площадку, которую в свою очередь будет патрулировать очередной рыцарь, но на этот раз копейщик. После этого, в этой же области, местные жители (всех мастей) устроят ещё одну засаду. К тому же, они могут даже попытаться вмешаться в поединок с рыцарем, поэтому постарайтесь быть начеку.
Чисто теоретически сражаться с этими пигмеями совсем необязательно. Можно даже просто подобрать «Копьё рыцарей из города за стеной» (Ringed Knight Spear) рядом и сразу же после этого убежать по своим более важным делам. Но если вы себе в качестве цели поставили уничтожение всего живого на уровне, тогда рекомендую первым делом избавиться от пигмеев, а вот после них взяться за рыцаря.
В любом случае, неважно убили вы их или просто пробежали, всё равно нужно пересечь мост рядом, чтобы встретить следующего противника. Хотя пусть и не такого сильно, но за то довольно знакомого, пусть и в лице саранчи-проповедника. Далее спускайтесь к большому болоту по довольно удобно расположенным уступам справа (скриншот выше поможет понять, что это за место). Кроме того, если даже фляга с Эстусом или силы уже на исходе, не паникуйте: уже совсем скоро вы наткнётесь на следующий костёр.
Не пропустите очередной «Обломок титанита», который будет лежать около затопленной башни, при этом нужно будет ещё вдобавок ко всему разобраться с клириками-черепахами. Но теперь внимательней, потому что один из этих пигмеев обзавёлся новым умением – «вертушкой». После убийства обязательно забирайте «Душу удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight) и взбирайтесь выше по вертикальной лестнице немного дальше. Наверху поворачивайте в левую сторону, а если есть желание, тогда поговорите с довольно дружелюбной саранчой, в противном случае поднимайтесь дальше выше и не тормозит. На самом верху персонажа ожидает развилка.
Посмотрите в левую сторону и увидите кристальную ящерицу (за убийство этой ящерицы можно будет получить «Мерцающий титанит»). За кристальной ящеркой находится мост, а на противоположной стороне вашего героя/героиню будет поджидать сразу же два рыцаря из города за стеной. Первым будет – копейщик. Вторым – мечник. Рекомендую приманить одного из них к себе, после чего таким же образом разобраться со вторым. Как только разберётесь с двумя врагами, обходите постройки впереди и найдёте ещё одного пигмея.
После убийства этого существа пройдите дальше вдоль балюстрады к следующей башне – внутри можно будет отыскать «Золотое кольцо жадного змея +3». Кроме этого, внутри будет Лапп, который всё также занимается тем, что ищет Монолит очищения. Но поскольку вы пока что не владеете информацией о местонахождении этого места, вернитесь обратно к развилке.
А после убийства саранчи просто двигайтесь вперёд, поднимайтесь по лестнице выше и подбирайте «Радужные камни» (Prism Stone), причём всего будет четыре камня – все они будут висеть на ограждении лестницы. Поворачивайте дальше в левую сторону и вот теперь найдёте долгожданный костёр.
Кроме прочих важных задач, тут необходимо будут вдобавок ко всему открыть запертые двери в комнате с костром под названием «Улицы города за стеной». В теории это можно сделать всего за пару минут, но вот для того чтобы собрать все сокровища в этой локации и прочие не менее ценные вещи, придётся всё как положено изучить и обследовать.
В качестве основных врагов в этой локации выступит саранча двух видов: маленькая и большая. Взрослые особи, как правило, будут поджидать игрока, сидя по самую голову в тине (скриншот ниже прекрасно демонстрирует положение одного из таких врагов). Поэтому рекомендую быть в первую очередь осмотрительными и не бежать постоянно сломя голову за очередным светящимся предметом. Само собой «дети» никакой опасности представлять не будут, так как будут атаковать только тогда, когда персонажа атакуют их «родителей» (более крупные особи). В конце концов, эти «личинки» не имеет большого запаса здоровья.
Когда доберётесь до середины болота, двигайтесь вдоль левого края локации до тех пор, пока не наткнётесь на саранчу, которая будет охранять кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). А по правую руку вашего героя будет разгуливать ещё один Судья-Гигант (первого можно было встретить в локации под названием «Смотровой пункт мавзолея» (Mausoleum Lookout), но сейчас я не рекомендую его беспокоить (да и сам он на таком расстоянии не сможет заметить вашего персонажа), потому что вокруг сейчас слишком много врагов, которые с огромной радостью вступят в бой и задавят персонажа не только числом, но и силой.
Сейчас нужно спуститься к болоту с противоположного от «входа» на холм склона. По пути также нужно разобраться с ещё одним пигмеем-черепахой, но в этот раз с противника выпадут «Молодые белые ветви» (Young White Branch) в количестве трёх штук. Если же с врагов ничего не выпадает, значит, ветви лежат около дерева. Для чего нужны молодые белые ветви? В ходе прохождения они пригодятся для решения одной очень интересной головоломки.
Внутри здания (около которого ещё собрались молящиеся черепаховидные клирики), лежат «Лезвия стражей церкви» (Church Guardian Shiv). Но подбирайте этот предмет только тогда, когда убьёте всех этих горбунов, иначе рискуете попасть в их немилость.
Когда, наконец, выйдите из постройки, двигайтесь в левую сторону, пока не доберётесь до просторной территории, которая напоминает «арену». Это подобие «арены» в свою очередь будет усеяна трупами легионеров Харальда. В этом месте вашего героя/героиню будет дожидаться «Железный драконоборец» (Iron Dragonslayer) – это точная копия Босса «Доспехи драконоборцаа» (Dragonslayer Armor) прямиком из замка Лотрика (Lothric Castle).
Итак, в бою с этим противником старайтесь наносить свои удары чётко и синхронно по той стороне, где у мини-Босса нет щита (проблема в том, что он практически непробиваем) и при этом постарайтесь не увлекаться, не «жадничать» – в общем, долго не стоять на одном месте. Если вы в свою очередь не уверены в том, что можете уклоняться регулярно от его атак, тогда пользуйтесь щитом с приемлемой стабильность и защитой от громового урона. Один из самых подходящих щитов в этом бою – это «Гигантский щит-дверь», найти который можно в этом прохождении, но немного выше.
Как только Железный драконоборец будет повержен, вы не только получите комплект его брони, но и ещё возможность внимательно изучить местность на предмет ценностей, а в этом месте вы найдёте: «Титановую чешую» (Titanite Scale) в количестве двух штук и два «Обломка титанита» (причём один из них будет лежать по пути к полузатопленной церкви немного дальше).
В самом центре болота, но с другой стороны от места битвы с Железным драконоборцем, будет блуждать Гигант-Судья, которого ранее вы уже могли увидеть. Так вот, перед тем, как с ним сражаться, убедитесь в том, что около вашего места схватки не будет саранчи-паразитов, которые прячутся под поверхностью воды. В случае если они есть, тогда выманивайте их к себе и убивайте (в этом деле пригодится лук). Как только с надоедливыми и противными насекомыми будет покончено, можно переключиться уже и на великана.
В качестве награды за убийство этого гиганта положено «Скрытое благословение» (Hidden Blessing) и «Обломок титанита». Но это далеко не всё, потому что также необходимо осмотреть остальную ранее недоступную территорию. Так можно будет найти «Обломок титанита», две стандартные «Души усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior), одну «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior) и «Правую руку проповедника» (Preacher`s Right Arm). И при этом постарайтесь быть осторожными, потому что некоторые предметы в округе будут находиться под охраной саранчи.
Теперь можно двигаться дальше. Поднимайтесь на холм рядом, чтобы добраться, таким образом, до крыши небольшой часовни – в этом месте подбирайте новый предмет под названием «Меч рыцаря из города за стеной» (Ringed Knight Straight Sword) + убейте обязательно очередного насекомообразного проповедника. С этого же места можно будет спрыгнуть на лестницу, которая ведёт к следующему костру под названием «Улицы города за стеной».
После того, как основную часть болота вы очистите от врагов, наступит время двигаться в сторону затопленной церкви. Однако будьте осторожны: это место будут охранять рыцари из города за стеной. К тому же, если вы не ищите способ быстрой гибели, тогда не рекомендую с ними сражаться (там целая группа рыцарей). Старайтесь приманивать врагов к себе по одному, после чего убивайте без риска спровоцировать остальных врагов (плюс ко всему, если Судья-Гигант или же Железный драконоборец живы, тогда лучше всего не привлекать внимания вообще).
И всё-таки когда разберётесь с рыцарями, которые патрулируют церковь, подберите обязательно предмет под названием «Вуаль Чёрной Ведьмы» (Black Witch Veil). Лежит эта замечательная вещица около левой части здания. Далее поднимитесь на крышку – тут будет лежать кусочек «Мерцающего титанита». С этого же места можно будет увидеть мост, который видно, что охраняет внушительного вида дракон (кстати, именно о нём в своё время говорила Шира), но помимо дракона на этом же месте можно будет заметить светящийся дверной проём в довольно массивном здании из камня. В общем, отправляйтесь именно к этому месту, чтобы разблокировать ранее запертые двери в комнате, где также находится костёр.
И сейчас внимание, потому что на одной из стен будет надпись со словами: «Покажи свою человечность». В общем, если коротко – это загадка. Решить головоломку можно будет при помощи одной из молодых белых веток, которые вы, следуя этому прохождению, могли добыть ранее. Спускайтесь обратно к большому болоту (и лучше спуститься через двери около костра). Там воспользуйтесь молодыми белыми ветками – этот предмет поможет слиться с окружением, превратив героя в то, что представлено на скриншоте выше. Так вот, не выходя из этого образа, возвращайтесь к гравировке и поднимайтесь по свалившейся лестнице наверху.
После этого вы попадёте на усеянную белыми цветами площадку, которую в свою очередь будут патрулировать два рыцаря из города за стеной. А вот за довольно высокой башней посередине этой части локации сидит очередной Судья-Гигант, но провоцировать раньше времени его лучше не стоит. Итак, первым делом не приближаясь к строению, необходимо привлечь внимание одного из стражников (и лучше всего мечника) и постарайтесь разобраться с ним как можно быстрее, иначе к этому бою присоединится ещё и рыцарь-копейщик, который заметно усложнит схватку.
Как только удастся разобраться с двумя рыцарями, можете смело бежать к гиганту, при этом постарайтесь не застать себя врасплох фантомами, которых, как обычно, будет призывать Судья. За победу над этим противником вы сможете получить «Божественное благословление» (Divine Blessing) и ещё несколько «Обломков титанита».
Но на самом деле убивать врагов в этом месте совсем даже необязательно, потому что можно просто промчаться быстро мимо них. В любом случае, убили вы всех или нет – неважно, спускайтесь по лестнице на дальней части площадки и поворачивайте дальше в левую сторону, в сторону небольшого моста. Кстати, по пути в этой же стороне можно будет найти «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight). В конце вы найдёте «Монолит очищения», на поиски которого прибыл сюда Лапп (Lapp). Так вот, монументом можно воспользоваться для того, чтобы отпустить грехи, обратить вспять опустошения и возродить определённого героя (хотя пока что эта опция будет недоступной).
Поскольку был найден монолит, поэтому можно будет вернуться обратно к потерявшему память рыцарю. Вернитесь обратно к лестнице, по которой спустились в это место, чтобы подняться обратно и продолжить двигаться вперёд. По пути убейте агрессивного пигмея, который будет охранять «Щит с драконьей головой» (Dragonhead Shield) и после этого прыгайте вниз. В итоге ваш герой окажется прямо перед той самой часовней, где будет сидеть рыцарь по имени Лапп. Подходите к нему, поговорите, укажите на местоположение монолита и вернитесь обратно к костру.
Драконий мост и общая могила
После выхода из комнаты с надписью касаемо головоломки, поворачивайте в сторону горной тропы с правой стороны и подбираете по пути обязательно «Титановую чешую». На месте, где нашли чешую, оборачивайтесь и заметите приближающегося рыцаря. Причём на краю пропасти рекомендую с ним не вести бой, хотя при удачном стечении обстоятельств (например, при ударе в спину) он может вполне красиво улететь в пропасть. Поэтому в любом случае, когда разберётесь с рыцарем, подбирайте обязательно «Большой щит с драконьей головой» (Dragonhead Greatshield). Как только поднимите предмет, поднимайтесь на мост.
И в свойственной своей манере, мост будет сторожить большой и злой дракон, который не постесняется воспользоваться своим свежим огненным дыханием. Ваша основная задача – это добежать до первого светящегося в самой дальней части предмета (смотрите скриншот, который представлен выше), после чего войти в расщелину неподалёку. Единственная проблема дальше заключается в том, что очередной агрессивный пигмей устроил засаду: он всеми силами постарается вытолкнуть персонажа прямо под пламя огнедышащего дракона. Поэтому постарайтесь заранее успокоить агрессивного выскочку и подобрать обязательно «Титановую чешую» (две штуки) внутри маленькой пещеры и одну «Душу усталого бойца» на выходе из этой пещеры.
Перед тем, как мчаться к светящемуся предмету, дождитесь момента, когда дракон пронесётся над вашим персонажем ещё разок. Хотя предмет и окажется мусором, но важно другое, например, то, что пусть земля и всё равно не очистилась от огня, по ней всё равно можно дальше двигаться за счёт перекатов, потому ущерб здоровью будет небольшой. Но не мешкайте, прыгайте в безопасную зону (которая отмечена на скриншоте выше) и подбирайте «Титановую чешую». Впереди героя будет ждать пигмей, поэтому убейте его, чтобы спокойно добраться до входа в следующую область. Сзади будет только «Большая душа усталого бойца», но подобрать её сейчас будет намного легче, чем обычно.
Дальше после босса остаётся 1 локация и финальный босс. Локация там прямолинейно с 1 ответвлением в здание в котором нужно будет подраться с появившемся персонажем. А дальше только на битву с боссом.
Демон-принц / Demon Prince
В бою можно выделить 2 стадии:
1. Демон в агонии и Демон из глубин
Игроку предстоит сражаться сразу с двумя крылатыми демонами. Почти сразу после начала боя Демон из глубин загорится и начнёт активно идти на сближение с игроком. В свою же очередь, Демон в агонии произведёт две атаки токсичным взрывающимся лучом, после загорится и тоже начнёт преследовать игрока.
В ходе боя демоны меняются друг с другом местами: один загорается и начинает быстро сокращать дистанцию до игрока, потухший — держится вдалеке и атакует токсином.
Из-за небольшой погрешности во времени между сменой режимов атак оба демона могут либо загореться, либо потухнуть. В любом случае, один из них обязательно погаснет сразу после удара обеими лапами по земле (сопровождается взрывом на небольшой дистанции), а другой — загорится с характерным визгом.
2. Демон-принц
После того, как оба демона падут, в последнем умершем воплотится Демон-принц. Его магические атаки будут зависеть от того, в ком именно он воплощён. В то время, пока он поднимается и расправляет крылья, есть достаточно времени для лечения, нанесения мазей, смол и т.д.
Все атаки из первой стадии сохраняются, но наносят больше урона, зачастую сопровождаются взрывом или одним лишним ударом в конце.
Мидир является мини-боссом и опциональным боссом. В первый раз, вы встретите его пытаясь пересечь каменный мост, который находится недалеко от костра «Улицы Города за стеной». Для того чтобы встретить Мидира, от костра пройдите через ворота, а на открытой местности сверните направо. Как только вы ступите на мост, дракон пролетит возле моста, извергая огонь на вас. Экипируйте броню с большой защитой от огня и бегите через мост.
Во второй раз Мидира можно встретить на втором мосту, уже в качестве мини-босса. После пересечения первого моста, забегите в проход в скале и поднимитесь вверх по лестнице. Активировав костер под названием «Общая могила», идите дальше. Дракон будет сидеть посередине второго моста. Атакует огнем, когда вы выйдите на мост или будете стоять прямо под его головой, а если попытаетесь просто пробежать, не убив его, то в спину вам запустит луч тьмы.Пробегите под левую лапу Мидира и станьте на ровный камень около пропасти,там он не сможет вас достать не одной из своих способностей. После победы над ним, он упадет в пропасть.
И наконец, последний раз вы встретите его уже качестве полноценного босса. Но вход на битву с ним довольно легко пропустить из-за его расположения. Итак, чтобы добраться до Мидира Пожирателя Тьмы, в комнате со статуй Гвина на который лежит кольцо, зайдите в лифт (недалеко от костра «Внутренняя стена города»).
Вы должны понимать что читая руководство далее вы можете заспойлерить себе концовку игры.
Kонцoвка 1
Зажечь Первое пламя
Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити», спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим — Йоэль из Лондора. Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней. ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж — Юрия из Лондора.
После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв», там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса», справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация. Он находится в локации «Тлеющее озеро». Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир».
Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций, убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри, разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации.
Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки. Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!
Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить». Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией, она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал).