Что нужно для овервотча
Собирем компьютер для Overwatch
original text and screenshots by logicalincrements.com
Актуальность: Август 2018
Overwatch – многопользовательский командный шутер от первого лица, разработанный и выпущенный Blizzard, создателями одних из самых популярных игр на планете. Игроки выбирают героя из списка уникальных персонажей, присоединяются к команде, чтобы сражаться с другими игроками в различных игровых режимах. Игра отличается уникальным графическим стилем, который с одной стороны выглядит современно, а с другой очень сильно напоминает старые ламповые творения Blizzard. Игра, учитывая ее визуальную составляющую, выдает хорошую производительность даже на слабых ПК.
Мы по традиции разберем графические настройки игры, а также протестируем их влияние на производительность. Также мы дадим несколько рекомендаций по поводу того, какие комплектующие вам понадобятся для кофмортной игры. Если вам не терпится увидеть рекомендации — пройдите сюда.
Если вы уже собрали ПК и хотите просто увидеть анализ графических настроек, зацените главу с Графическими настройками.
Оглавление:
Overwatch рабоатет на новом, проприетарном (собственная разработка компании) движке, который все неустанно хвалят. Согласно информации, собранной во время бета-тестирования, игра нагружает процессор сильнее, чем другие шутеры от первого лица. Несмотря на это, Overwatch не сильно требователен к компьютеру, что удивительно, учитывая его быстрый темп и визуальный аллюр.
Для начала, давайте взглянем на классы сборок ПК, которые подойдут для игры в Overwatch.
Что покупать?
Мы разделим сборки ПК по «классам», причем каждый класс будет содержать самую мощную, самую надежную и наименее дорогостоящую комбинацию комплектующих по этой цене. Данные бенчмарки предполагают, что все графические настройки в игре установлены на максимум, либо включены. Вы можете улучшить производительность своего ПК, если поиграетесь с некоторыми графическими настройками, однако это мы разберем более подробно ниже. Нажав на название сборки, вы тут же попадете в таблицу, в которой размещены все комплектующие для желаемой сборки, а также ссылки на магазины, которые предлагают их по лучшей цене на рынке на данный момент.
Важно: Все тесты проводились на Ультра настройках, не Эпических (самые высокие в Overwatch). На Эпических настройках увеличивается масштаб прорисовки (Render Scale), который заметно понижает производительность и требует больших графических и вычислительных мощностей для стабильного и высокого FPS.
| Класс | 1600×900 | 1920×1080 | 2560×1440 | 3840×2160 |
| Ультрабюджетный ($190) | Пытка | Пытка | Пытка | Пытка |
| Низкобюжетный ($240) | На грани | На грани | Пытка | Пытка |
| Минимальный ($340) | На грани | На грани | На грани | Пытка |
| Бюджетный ($390) | Очень плавно | Очень плавно | Можно играть | Пытка |
| Скромный ($410) | Как шелк | Очень плавно | Плавно | Можно играть |
| Неплохой ($450) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Плавно |
| Хороший ($490) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Плавно |
| Очень хороший ($530) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Очень плавно |
| Отличный ($630) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Очень плавно |
| Великолепный ($750) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Превосходный ($1000) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Выдающийся ($1100) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Исключительный ($1400) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Энтузиаст ($1600) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Экстремист ($2500) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Монстр ($3,500+) | Как шелк | Как шелк | Как шелк | Как шелк |
| Объясним: | ||
| Ниже 20 FPS | Пытка | Дерганая анимация, лаги и фризы. |
| 20-30 FPS | На грани | Ok для некоторых. AKA “Кинематографичный FPS”. |
| 30-45 FPS | Можно играть | Удовлетворяет большинство, но не всех! |
| 45-60 FPS | Плавный | Плавная анимация без лагов. |
| 60-90 FPS | Очень плавный | Показатель говорит сам за себя. |
| Выше 90 FPS | Как шелк | Криминальный FPS. Для хардкорных и профессиональных игроков. |
Важно: Видеокарты от NVIDIA выдают на 10% больше производительности, чем их эквиваленты от AMD.
Немного о фреймрейте (FPS)
Количество кадров в секунду (FPS) это то количество изображений, которое компьютер выдает за секунду. Более высокое значение частоты кадров означает, что на вашем экране будет отображаться больше изображений в секунду — ключ к плавности анимации. С низкими показателями частоты кадров анимация кажется рваной и заторможенной, что плохо сказывается на общем игровом процессе и количестве вырабатываемого серотонина в головном мозге.
Разница между 50, 25, и 12.5 FPS.
В рекомендациях мы будем стараться придерживаться тех сборок, которые будут выдавать стабильные 60 FPS. Конечно, некоторым игрокам будет достаточно и 30 FPS, но это целиком зависит от игрока и, в первую очередь, от самой игры.
Сравнение типовых разрешений экрана
Системные требования Overwatch
Перед тем как мы начнем разбирать, какие компоненты ПК влияют на производительность в Overwatch, давайте взглянем на официальные системные требования игры от Blizzard:
Минимальные системные требования:
РЕКОМЕНДУЕМЫ СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Как видите, системные требования очень щадящие. Сборка класса «Минимальный» ($375) в нашей таблице отлично соответствует рекомендуемым системным требованиям.
Видеокарты для Overwatch
Если сравнивать Overwatch с другими современными играми, то мы увидим, что она не особо требовательна к видеокарте. Тем не менее, чтобы важать максимум FPS и иметь достойную картинку, необходимо будет все же раскошелиться на приличный GPU.
Для игры на Ультра настройках в 1080p и 60 FPS, мы рекомендуем хотя бы RX 560.
Для игры на Ультра настройках в 1440p и 60 FPS, мы рекомендуем GTX 1050 Ti или RX 560. Для 60 FPS на Ультра настройках в 4K, либо для 144 FPS в 1440p, вам понадобится GTX 1070 или выше.
Процессоры для Overwatch
Процессор важен для Overwatch, но игра не предъявляет к нему каких-либо заоблачных требований.
С недорогим Intel Pentium G4560 ваш средний FPS будет где-то в районе 100 FPS.
Для 144 FPS в Overwatch нужен хотя бы Intel i3, например i3-8100, либо AMD Ryzen 5, например Ryzen 5 2400G. Дополнительные ядра увеличат ваши показатели минимального FPS. Для того, чтобы стабильно быть в районе 144FPS и выше, рассмотрите покупку i5, например i5-8400 или лучше. Данные процессоры будут актуальными еще несколько лет, плюс они отлично покажут себя в более требовательных играх.
Разбираем графические настройки Overwatch. Играем без лагов.
Настройки графики разбиты на 3 секции: Настройки экрана, Настройки графики, Дополнительные настройки графики.
Настройки экрана
В них входят Разрешение экрана, Поле обзора, Вертикальная синхронизация (VSync).
Если вы хотите увеличить FPS не жертвуя качеством картинки, выключайте Тройную Буферизацию и убирайте Ограничение частоты кадров.
Графические настройки
В этой секции нам дают выбрать один из 5 пресетов качества графики — Низкий, Средний, Высокий, Ультра, Эпичческий.
Все наши тесты проводились на Ультра пресете, который стоит уровнем ниже Эпического. Понизив пресет вы значительно улучшите производительность, но более эффективным методом будет тонкая настройка параметров во вкладке Дополнительные настройки.
Дополнительные настройки графики
Данная секция позволит гибко настроить производительность под себя — в ней мы насчитали аж 15 параметров! Давайте раберем их подробно, начиная с тех настроек, которые больше всего влияют на производительность.
Масштаб прорисовки
Масштаб прорисовки даунсемплит или суперсемплит разрешение рендера игры. Например, если у вас монитор с нативным разрешением 1080p, вы спокойно можете играть в 4K, увеличив масштаб прорисовки до 200%. Картинка станет четкой, исчзнут зубчатые края с граней объектов. По аналогии, если вы опустите масштаб рендера ниже 100%, картинка станет размытой, но FPS возрастет значительно.
“Высокий” пресет выставляет масштаб прорисовки в 100%, т.е игра будет рендерится в нативном разрешении вашего монитора. “Ультра” пресет увеличивает масштаб прорисовки до 150%, а “Эпический” — до 200%.
Из всех настроек, Масштаб разрешения больше всех влияет на производительность. Мы рекомендуем держать его на уровне 100%, а увеличивать его следует только в том случае, если ваша система сможет это потянуть. Если вы довольны своим FPS, попробуйте увеличить Масштаб прорисовки и посмотреть, стоит ли улучшение качества картинки падения производительности.
Влияние на производительность :
65% между “Высокое” и “Эпическое”.
45% между “Низкое” и “Высокое”.
Качество текстур
Влияет на внешний вид текстур, покрывающих модели персонажей и окружающий мир. Высокие значения данного параметра подъедают VRAM, что может привести к падению производительности на бюджетных видеокартах. Обладателям карт с объемом памяти 2GB недоступен режим “Высокое”.
Влияние на производительность :
3-4% между Низкое и Высокое.
Качество фильтрации текстур
Данная настройка влияет на то, каким образом текстуры применяются к 3D моделям. Конкретно в этой игре данная настройка влияет на на общую форму текстур и блоков на 3D моделях.
Влияние на производительность :
3-4% между Низкое и Эпическое.
Детализация тумана
Если честно, мы так и не поняли, на что влияет эта настройка. Разницы между Низким и Ультра режимами практически нет, но FPS просажвается просто катастрофически! Поэтому если ваш фреймрейт не дотягивает до желаемых значений, советуем начать с понижения качества данного параметра. (Если кто-то хоть что-то знает про Детализацию тумана, пишите в комментарии, нам всем будет интересно)
Влияние на производительность :
12-15% между Низкое и Ультра
Динамические отражения
Настройка сильно влияет на FPS, но в режиме Низкое отражения выглядят относительно неплохо.
Влияние на производительность :
20% между Низкое и Высокое. 7-8% между Выкл и Низкое.
Настройка отвечает за детализацию теней. На Ультра тени выглядят четко и детально, но по мере понижения качества тени становятся все более размытыми.
Влияние на производительность :
5-6% между Низкое и Ультра. Еще
4-5% между Выкл и Низкое.
Детализация моделей
Да, вы угадали: настройка отвечает за детализацию моделей в игре!!
Влияние на производительность :
3-4% между Низкое и Ультра.
Детализация эффектов
Влияние на производительность зависит от того, что происходит на экране, но даже в самых нагруженных сценах FPS не проседает больше чем на 5%.
Влияние на производительность :
5% между Низкое и Ультра.
Качество освещения
Настройка отвечает за яркость и количество света в игре.
Влияние на производительность :
7-8% между Низкое и Ультра.
Сглаживание
Сглаживание избавляет от зубчатых краев на гранях объектов. В игре оно не особо влияет на производительность, поэтому рекомендем выставлять его настолько высоко, насколько позволяет мощность вашей системы.
Влияние на производительность :
5-6% между Выкл и Ультра.
Качество рефракции
Мы не нашли визуальных отличий между максимальным и минимальным режимом данного параметра. На производительность также он особого влияния не оказывает.
Влияние на производительность :
3-4% между Низкое и Высокое.
Локальные отражения
Ох и влияет этот параметр на картинку, причем не затрагивая при этом производительность! Можете выключить этот параметр, если вы уж совсем не любите отражения в игре. Мы рекомендуем оставить его включенным. Просто сравните скриншоты:
Влияние на производительность : меньше 1%.
Ambient Occlusion
Ambient Occlusion добавляет тени в местах, где встречаются два объекта, либо когда один объект блокирует попадание света на другой, что в итоге добавляет реалистичности картинке. AO не сильно влияет на производительность в Overwatch
Влияние на производительность :
ВЫБИРАЕМ ОПТИМАЛЬНЫЕ НАСТРОЙКИ ДЛЯ Overwatch
Если ваша система на мксимальных настройках выдает 60 FPS, мы рекомендуем настройки не менять и оставить как есть.
Однако если ПК не выдает заветный фреймрейт, либо он не дотягивает до частоты обновления вашего монитора, то можно поиграться с некоторым настройками, не жертвуя качеством картинки. К сожалению, снижение качества нескольких настроек одновременно не будет обладать кумулятивным эффектом на общую производительность в целом: снижение качеcтва двух настроек одновременно, которые по отдельности дают 10% прироста производительности, даст вам общий прирост только в 10-12%.
УЛУЧШАЕМ FPS (НЕМНОШК), ПРИ ЭТОМ СТАРАЯСЬ СОХРАНИТЬ КАЧЕСТВО КАРТИНКИ:
УЛУЧШАЕМ FPS (УМЕРЕННО), ЖЕРТВУЯ НЕМНОГО КАЧЕСТВОМ КАРТИНКИ (В ДОПОЛНЕНИЕ К ПРЕДЫДУЩИМ ШАГАМ):
Если не помогло
Если вы до сих пор получаете неиграбельный FPS, то вам, к сожалению, пора апрейдить свой ПК.
СБОРКИ ПК И ИХ СРАВНЕНИЕ
Чтобы понять, какую производительность покажет ваш ПК в данной игре, необходимо учесть следующие факторы:
Мы стремимся к стабильным +60 FPS на ультра настройках. Если вы хотите понизить некоторые настройки графики, или вас устраивает FPS ниже 60, то обойтись можно и сборкой среднего класса.
Ниже мы привели сборки, которые будут выдавать 60 FPS, ранжированные по возрастанию разрешения экрана.
1600×900
1920×1080 (1080p)
Все та же сборка “Скромный” будет выдавать достойный FPS в 1080p.
Однако если вы планируете играть в более требовательные игры в 1080p, рассмотрите сборку «Очень хороший».
2560×1440 (1440p)
Сборка «Хороший» с GTX 1050 Ti и R5 1500X будет идеальна для 1440p.
Для более требовательных игр в 1440p, вам понадобится как минимум сборка «Превосходный».
3840×2160 (4K)
Сборка “Превосходный” лекго справится с 4K. В ней вы найдете мускулистый GTX 1070Ti и i7-8700K. Она справится практически с любой современной игрой в 4K. Придется при этом опустить качество пары настрое, естественно.
Overwatch системные требования на ПК
Минимальные системные требования Overwatch
Компьютер удовлетворяющий минимальным требованиям игры позволит запустить игру на небольшом разрешении экрана, минимальном качестве графики и нестабильным FPS. Тем не менее для того, чтобы познакомиться с игрой этого будет достаточно.
Рекомендуемые (оптимальные) системные требования Overwatch
Рекомендуемые требования к производительности компьютера позволят вам играть в Overwatch на максимальных настройках графики и стабильным FPS от 60 кадров и более. Для соревнований и профессиональной игры данные требования при выборе компьютера стоит учитывать обязательно.
Общие системные требования игры
Для максимальной производительности требуются актуальные версии драйверов для вашей видеокарты!
Это самые основные системные требования для установки и запуска игры. В некоторых случаях могут наблюдаться зависания и подтормаживания игры. Добиться оптимальной производительности можно проведя некоторые настройки Overwatch. В целом игра не слишком требовательна к железу и запускается на большинстве компьютеров. Если же вы хотите играть с наилучшей графикой на максимальных разрешениях монитора, то обратите внимание на проверенные видеокарты из списка ниже.
Видеокарты для игры в Overwatch на максимальных настройках
Рекомендуем для максимального FPS в Overwatch процессоры Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2400G или производительнее.
Надеемся теперь вы поняли зачем нужно знать минимальные и рекомендуемые системные требования Overwatch?
Советы: как играть в Overwatch

Насоветовать по игре в Overwatch можно немало — разобрать всех героев и их трюки, устроить экскурсию по картам, например, — но это займет уйму времени. И изучать эти вещи самому все же гораздо интереснее, чем прочесть о них у кого-то.
Мне хотелось подготовить несколько более общий материал, который предостережет новичков от тех ошибок, что новички совершают почти всегда, и сделает игру приятнее для них и для их команды. Так я и сделал.
За кого играть?
На самом деле играть стоит за всех. В этом одна из основных идей Overwatch: у вас есть два с лишним десятка героев, и каждый удобен в разных ситуациях. Здесь мы не станем разбирать каждый случай — такие вещи лучше выяснять на практике. Лучше сосредоточимся на том, как лучше играть, чтобы практика проходила как можно более гладко.
Поэтому новым игрокам хочется сказать вот что.
НЕ играйте за Бастиона
Серьезно. Если вам советуют играть за Бастиона, «потому что он самый простой», гоните горе-советчика тряпками. Не ведитесь. Это гнилая провокация, из-за которой в публичных играх столько плохих Бастионов.
За Бастиона вправду просто играть — раскладывайся в турель, зажимай кнопку стрельбы и стриги фраги, — но в этом же и его главная проблема. Больше одного раза засевший в проходе робот сработает только против совсем уж безнадежных оппонентов. А сами вы вряд ли чему-то научитесь в процессе, разве что увидите пару раз, как с начинающими Бастионами вроде вас борются опытные ребята. Это не так сложно, мы еще убедимся.
Хороший Бастион — тот, кто успел прочувствовать других героев и хорошо представляет, когда нужно встать и свалить. Не поиграв перед этим за всех остальных, вы этого представления не получите.
Если начинаете с нуля — берите лекарей
Лекари — идеальный первый выбор. Так вы все равно сможете убивать (я знаю, вы этого хотите), но в то же время будете приносить команде куда больше пользы, чем еще один бездарный Бастион, а по пути усваивать критически важные навыки.
Ангел, что всегда должна оказываться рядом с нужным союзником в нужное время, заставляет смотреть по сторонам и на лету понимать передвижения команды. Но в то же время она в одиночку может привести команду к победе удачно поставленным воскрешением.
Дзеньятта убивает, притом убивает лучше многих. Однако из-за своей неловкости ему надо научиться чувствовать карту и расположение на ней врагов, чтобы не оказаться под снайперским огнем или в какой-нибудь подворотне, откуда буддисту с шариками живым не выбраться.
Лусио с его скоростью и бегом по стенам учит наглеть и действовать на нервы. Но ему не следует слишком сильно отрываться от своей команды, чтобы не потерять возможность дотягиваться до нее своими лечащими и ускоряющими аурами.
Наконец, если вы лечите того, кто играет лучше вас, всегда можно понаблюдать, какие умные вещи он делает, и взять что-то на заметку.
Если кое-что понимаете — налегайте на «танков»
Если хочется не поддерживать, а вести за собой (что само по себе — важнейший навык, который нужно прокачивать), хорошо работают почти все «танки».
Хорошее начало — Уинстон. С ним не нужно быть метким (его Тесла-пушка наводится на ближайшие цели сама), но жизненно необходимо соизмерять свои силы и врываться в бой тогда, когда от этого реально будет прок. Всегда велик соблазн запрыгнуть жирной гориллой в центр вражеской команды. и бесславно сдохнуть, прежде чем получится хоть кого-то напугать. Уинстон учит ловить момент, искать возможности и грамотно их разыгрывать.
Тем же хорош Райнхардт, но его работа — не наводить шуму во вражеском тылу, а стоять с командой и прикрывать ее собой. Однако с его грубой силой тоже стоит время от времени срываться с места. Как только вы натренируете выдержку и перестанете прожимать пригвождающий рывок всякий раз, когда он откатится, вы станете чуточку лучше — как игрок и как человек.
И да, Уинстоном очень круто прыгать с одного конца карты на другой, а Райнхардтом — разбрасывать всякую мелочь. Не подумайте, что они какие-то зануды.
Если вы царь — не заморачивайтесь
Не читайте гайдов. Берите Вдову и вешайте квикскоупы в полете.
(Не делайте этого. Остановитесь.)
Что следует усвоить — в глобальном отношении
Героев НУЖНО менять
Вы — Маккри, и вас нервирует сидящая на крыше Вдова? В следующий раз вернитесь бегающим по стенам Гэндзи и накажите ее. Это нормальный ход партии. Команды выбирают героев, одна преуспевает, вторая перегруппируется, изменив состав, первая реагирует и выкатывает свой ответ, вторая снова отвечает — и так далее.
Часто можно обойтись без замен и просто попробовать еще раз. Но если у вас не получается уже пятую минуту кряду, может быть, в самом деле стоит сменить героя? И ради всего святого, не берите еще одного снайпера, если в вашей команде их уже двое. Как бы приятно ни было за них играть, Хандзо и Вдова — узкие специалисты. Много их быть не должно.
Бастион — не «имба»
На Бастиона чаще всего жалуются новички, но за него очень редко играют на высоких уровнях. Почему так?
Проблема этого героя вот в чем: он способен на многое при минимуме затраченных усилий — турель наносит огромный урон, и целиться ею толком не нужно. Но Бастион очень просто обезвредить, если знать как.
Это не говоря уже о скоординированных усилиях — когда кто-то отвлекает на себя турель, а кто-то точит ее уязвимый тыл. Против умной команды плохие Бастионы живут недолго даже под прикрытием друзей. При этом хороший Бастион, постоянно меняющий позицию и оказывающийся там, где его не ждут, — проблема куда более серьезная, но решается она так же. Это «очень ситуативный» герой, который по-настоящему сияет нечасто.
Здоровье, броня и щиты — разные вещи
Сведем этот момент к основам. Здоровье героев бывает трех цветов. Белое — обычное, оно восстанавливается только аптечками и лечащими навыками (одна Ангел автоматически лечится сама). Голубое — щиты, которые начинают восполняться через три секунды после последнего получения урона. У Дзеньятты и Зари значительную часть полоски здоровья составляют как раз щиты, и это помогает им приходить в себя после стычек без чьей-либо помощи.
Расходуется броня прежде здоровья, но после щитов, и восполняется лечением, если по умолчанию «входит в комплектацию» героя (а вот броня, раздаваемая Торбьорном, не возвращается). Много брони обычно у «танков», особенно у D.Va. Не самая плохая компенсация за большие туловища, по которым нетрудно попасть.
Слушайте!
Стрелять надо в голову
Еще одна очевидная для шутеров вещь, но ее тоже стоит разобрать.
Балансируется этот момент тем, что почти у всех тут очень маленькие головы, но легко в этой игре быть и не должно. Тренируйтесь. В конце июня включат ранговые матчи — и к этому нужно быть готовым!














