Что значит раскрытие процессором видеокарты
Разрушитель мифов / раскрытие видеокарты процессором в ПК!
Всем привет, Друзья! Это новый выпуск из рубрики «Разрушитель мифов». В этот раз будут 2 мифа, связанные с игровыми видеокартами и в целом со сборкой ПК. Как вы поняли из названия речь пойдет про раскрытие видеокарты процессором. Запомните, компьютер это не консервная банка, которую нужно раскрывать, именно поэтому я попытался в ролике наглядно объяснить, как вообще работают процессор и видеокарта в играх
булщет раскрытие является фактом фактом работы конкретного приложения и конкретных выборок нагрузок раскрытие может быть в обе стороны но чаще имеется имеется в виду производительность процессора обеспечивающая полный возможный кпд от гпу раскрытие же в целом это миф а сознательно или несознательно несбалансированный компьютер является отдельной пека темой одной из тезисов которого является то самое бутылочное горлышко или раскрытие
Все правильно сказал! Не никакого «раскрытия» видеокарты процессором, есть только идиоты, которые покупают 1080 или 1080ти под мониторы 1080р, и потом говорят, что процессор не грузит видеокарту на 100%, а значит не раскрывает ее.
dnk-den Т.е. согласно твоей логике есть такие «не лопухи» которые покупают i3 7100 или даже какой нибудь пенек G4560 в паре с 1080 ti и это будет нормальная связка в 1080p? Хотя если ты относишься к ним то тогда понятен твой бред выше.
MagicHero читай выше:
MunchkiN 616 написал: а сознательно или несознательно несбалансированный компьютер является отдельной пека темой одной из тезисов которого является то самое бутылочное горлышко или раскрытие
написано коряво, но суть передана
MagicHero написал: Т.е. согласно твоей логике есть такие «не лопухи» которые покупают i3 7100 в паре с 1080 ti и это будет нормальная связка в 1080p? Хотя если ты относишься к ним то тогда понятен твой бред выше.
Логика такова, что не важно какой процессор ты выбираешь, покупать 1080ти под 1080р идиотизм! Будь это ай3 или ай9. Возьмем гипотетического лопуха, покупающего i3 7100 в паре с 1080 ti, так вот моя логика такова, что лучше за эти деньги купить связку с более мощным процом и видюхой послабее, например 1070, которой с запасом хватит для 1080р.
MagicHero есть не раскрытие А БАНАЛЬНАЯ ЛОГИКА сбалансированной сборки покупая начальный проц глупо ставить топ карту и наоборот не «Раскрытие» а совместимость по индексу производительности вообще дак вот для примера под1080 ti можно ставить начиная с ryzen 5 1500х (конечно логичней ставить 1600й) но ЧТО говорят раскрывали потенциала)? вообщем ересь несут
dnk-den
dnk-den написал: Логика такова, что не важно какой процессор ты выбираешь, покупать 1080ти под 1080р идиотизм! Будь это ай3 или ай9. Возьмем гипотетического лопуха, покупающего i3 7100 в паре с 1080 ti, так вот моя логика такова, что лучше за эти деньги купить связку с более мощным процом и видюхой послабее, например 1070, которой с запасом хватит для 1080р.
Была GTX 1070 и ее не хватает для 1080р во многих играх, даже GTX 1080 не хватает для 1080р на ультра настройках. И выше я привел конкретный пример ответа на твой бред выше
dnk-den написал: Все правильно сказал! Не никакого «раскрытия» видеокарты процессором, есть только идиоты, которые покупают 1080 или 1080ти под мониторы 1080р, и потом говорят, что процессор не грузит видеокарту на 100%, а значит не раскрывает ее.
что если купить G4560 в паре с GTX 1080ti то да проц не будет раскрывать видеокарту в 1080р (даже если брать 60 фпс)
MagicHero
MagicHero написал: что если купить G4560 в паре с GTX 1080ti то да проц не будет раскрывать видеокарту в 1080р (даже если брать 60 фпс)
Да при чем здесь «раскрытие»? Если процессор и видеокарта выполняют, каждый свою задачу, и в зависимости от ситуации и процессор и видеокарта в одной и той же связки могут быть «узким местом». Для примера возьмем i3 7100 в паре с 1080 ti, в разрешении 1080р процессор будет узким местом и будет ограничивать фпс, если поставить процессор мощнее, то фпс вырастет, но не за счет того, что процессор сильнее «раскроет» карту, а за счет того, что он станет менее «узким местом». Теперь возьмем эту же связку, но в 4К разрешении, и здесь i3 7100 в паре с 1080 ti будет выдавать столько же фпс, сколько и i7 8700К, так как в данной ситуации «узкое место» это видеокарта. Это показывает, что нет понятия «раскрываемости» видеокарты процессором, а есть понятие узкого места, которое зависит от определенных условий, в частности от разрешения.
MagicHero написал: Была GTX 1070 и ее не хватает для 1080р во многих играх, даже GTX 1080 не хватает для 1080р на ультра настройках. И выше я привел конкретный пример ответа на твой бред выше
Ну ок, пусть будет бред. А вы продолжайте тупо тратить деньги на топовое железо, чтобы играть на 60Гц мониторах в 1080р.
Посредственность информации в данном ролике приблизительно равна сюжету бульварного чтива. Мат части ровно ноль. Автор говорит то что нормальный человек и так может узнать если он не конченый задрот которому важны только игрушки и графоний чтобы все летало и чсв до небес. Нет не описания как это работает, какие характеристики/разрядности шин/ тактовые частоты/архитектуры и т.п. влияют в том или ином месте. Думал ага ща мне чел расскажет как и че там работает приведет примеры доступа покажет все в цифрах, подскажет на че смотреть в первую очередь при выборе ЦП видюхи или мат. платы, а в итоге разглагольствование на тему дурачков от дурачка
никаких мифов, проц карту или раскрывает или нет
Веселый все таки чувак, сам шутит сам над своими «шутками» и смеется.
dnk-den написал: Два разных процессора при одинаковых настройках графики выполняют одну и туже работу, просто один это делает быстрее, другой медленнее,
Кадр есть точки, находящиеся в определённой последовательности и положении друг относительно друга и соединённые между собой в линию, т.е. сетка изображения с наложенными на это всё текстурами. Чем мощнее проц, тем больше сеток изображения он может подготовить в единицу времени и вызвать больше команд на отрисовку видеокартой
опять холивар на старые темы. ЦП должен тянуть игру или не тянуть, если цп не вытягивает игру так, как надо, какой толк от видеокарты ступенькой выше? наверное именно это многие и подразумевают, под «раскрытием» блин рили же чувак сверху пишет, топ гп не поставишь же с пеньком в uhd разрешении *___* проц просто ахренеет
у меня всё летает на максималках (3770k-ddr3 16gb-palit geforce gtx 1080 jetstream)
Не раскрытие, а ‘НАГРУЗКА’. Не начинайте бугурт, это рофл
Просто существует, так называемое соответствие видеокарт к процессорам, при максимальной загруженности оных, по всей видимости это можно назвать «раскрытием-не раскрытием» здесь подробнее; http://gamegpu.com/%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82/tablitsa-sootvetstviya-videokart-k-cpu
тупой, наигранный смех, реклама палита и кэшбэк сервиса, маты, тупой, наигранный смех и все, все видео. Ничего по сабжу.
одна 1080ти мощнее обычной 1080 процентов на 30-35, конечно процу работы добавилось и для двух таких карт 4ядерника маловато, тем более лучше брать наверное что-то типа 5960х или 6900к или и9 новые у которых 40 пси-экспресс линий
dnk-den написал: Логика такова, что не важно какой процессор ты выбираешь, покупать 1080ти под 1080р идиотизм! Будь это ай3 или ай9. Возьмем гипотетического лопуха, покупающего i3 7100 в паре с 1080 ti, так вот моя логика такова, что лучше за эти деньги купить связку с более мощным процом и видюхой послабее, например 1070, которой с запасом хватит для 1080р.
ты если не разбираешься, то не неси ерунды, 1080ти это карта, которая гарантирует стабильный фпс в 1080р на всех ультрах и в 1440р без АА или со средним не выше 4х, для 4к эта карта постольку-поскольку. Говорю тебе как владелец неслабого ПК с 1080ти. Вот ссылка на все мои видосы, у меня большой моник с 1080р разрешением и мне хватает, а даже 1080ти в 1080р кое-где впритык, поэтому херню не пори если не в теме https://www.youtube.com/channel/UCH4mRp5Tu4gQrbDFsZB42cA/videos?view_as=subscriber
dnk-den написал: Для примера возьмем i3 7100 в паре с 1080 ti, в разрешении 1080р процессор будет узким местом и будет ограничивать фпс, если поставить процессор мощнее, то фпс вырастет, но не за счет того, что процессор сильнее «раскроет» карту, а за счет того, что он станет менее «узким местом». Теперь возьмем эту же связку, но в 4К разрешении, и здесь i3 7100 в паре с 1080 ti будет выдавать столько же фпс, сколько и i7 8700К, так как в данной ситуации «узкое место» это видеокарта. Это показывает, что нет понятия «раскрываемости» видеокарты процессором, а есть понятие узкого места, которое зависит от определенных условий, в частности от разрешения.
тебе не повезло, за фееричный бред оскары не выдают. Есть игры процессорозависимые, а есть нет, есть вопросы оптимизации движка под конкретную архитектуру, есть игры где мой монструозный 5960х не может прогрузить на 99% 1080ти в 1080р разрешении и при этом его общая загрузка может не превышать 25-30% и ни один поток на 100% не загружен, а есть игры где он и под 60-70% грузится и загружает 1080ти по полной. Увеличение разрешения не снимает загрузку с цпу, оно просто увеличивает нагрузку на гпу, вот и всё, видеокарта становиться узким местом. Более мощный проц может загрузить карту получше вот и всё если оптимизон движка игры позволяет, последний фар край 5 в 1080р если играть то 5960х грузится на 35-40%, а загрузка 1080ти падает иногда и до 60, фпс всё равно бешенный, но тем не менее
MagicHero написал: Была GTX 1070 и ее не хватает для 1080р во многих играх, даже GTX 1080 не хватает для 1080р на ультра настройках. И выше я привел конкретный пример ответа на твой бред выше
абсолютно согласен, даже 1080ти кое-где в 1080р идёт на пределе
Опять видос этого ламочевского, который вообще нехера не разбирается в теме. Как раз для таких вот как dnk-den Чувак, ты реально не в теме как автор видео. Лучше не пиши ничего. И причем тут разрешение. хотя не важно
KOKАIN Я не знаю разбирается он в теме или нет, так как не знаю кто он такой, но суть того, что в зависимости от конкретной ситуации процессор или видеокарта выступают «узким местом», как одним из примеров выступает разрешение, где с повышением его будет увеличиваться зависимость от видеокарты.
dnk-den процессор считает физику и сетку изображения, нахождение источников света друг от друга и относительно объектов, просчитывает ИИ и обрабатывает команды с устройств ввода-вывода, после чего вызывает команды на отрисовку и тут уже гпу накладывает текстуры и получается изображение готовое. Если проц мощный он может обработать и просчитать больше и задать больше команд на отрисовку, тем самым загрузить по полной гпу, т.е. раскрыть её. Я ж говорю, есть игры где проц не сильно используется и там даже у меня фх-8350 заставлял в своё время пыхтеть 1080ти, а есть игры где проц юзается очень сильно и дабы заставить 1080ти пыхтеть он трудится и сам на всю катушку. Вот тебе пример как в 1080р 1080ти пыхтит, что уж говорить о более слабых картах
а вот работа 1080ти в 1080р, жесть да? топовая карта и такие просадки
&t=94s а вот ещё, после 10-й минуты когда на поверхность вышел, скажишь жестяк?
Steve Taller
Steve Taller написал: процессор считает физику и сетку изображения, нахождение источников света друг от друга и относительно объектов, просчитывает ИИ и обрабатывает команды с устройств ввода-вывода, после чего вызывает команды на отрисовку и тут уже гпу накладывает текстуры и получается изображение готовое. Если проц мощный он может обработать и просчитать больше и задать больше команд на отрисовку, тем самым загрузить по полной гпу, т.е. раскрыть её.
Что значит просчитать больше? Два разных процессора при одинаковых настройках графики выполняют одну и туже работу, просто один это делает быстрее, другой медленнее, что становится заметным при более низких разрешениях, когда казалось бы видеокарта на ура должна справляться с картинкой, но все упирается в скорость работы процессора, в данном случае процессоры якобы по разному «раскрывают» видеокарту. Но стоит повысить разрешение, например до 4К, как ситуация поменяется, процессоры так же выполняют один и тот же объем работы, также с разной скоростью, но здесь уже производительность упирается в гпу, который не успевает, как за мощным процом, так и за более слабым. Т.е. в зависимости от ситуации, в частности от разрешения, картина в одной и той же связке будет меняться. Поэтому стоит говорить не об «раскрываемости», а об «узком месте», о чем собственно вещал автор видео.
Что такое «раскрытие видеокарты» и существует ли оно в принципе?
Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Сегодня рассмотрим такое интересное «явление», как «раскрытие видеокарты». Оба лагеря до сих пор существуют, поэтому тот же термин, что применялся в 2015 году, до сих пор активно применяется на соответствующих ресурсах.
Сегодня я расскажу, что за «раскрытие» такое, как «раскрыть» любую видеокарту, и почему сам термин близок к техническому бреду. Начнем!
Раскрытие существует?
Обычно используется термин «раскрытие видеокарты процессором», которые подразумеват то, что у процессора достаточно вычислительной мощности, чтобы обеспечить видеокарту работой, или, если еще проще, когда самым слабым местом в системе пользователя является видеокарта.
И вот теперь перейдем к тому, почему раскрытия не существует
Например, тест FurMark не нагружает процессор, зато очень хорошо прогружает чип. Это тот случай, когда Celeron 2004-го года «раскроет» RTX 3090
Если мы повысим настройки геометрии (еще можно увеличить количество NPC, но проще объяснить на геометрии), то процессору вместо 500 полигонов нужно будет построить 5000 (условно). И вместо 600 вызовов отрисовки мы получим 60, то есть теперь вместо 600 каркасов кадра, процессор может подготовить только 60. Однако геометрия не влияет на видеокарту, так как в играх она (геометрия) обрабатывается процессором.
Я понимаю, это было сложно, но попробуйте сконцентрироваться еще раз. Сейчас я расскажу о том, как раскрыть любую видеокарту почти любым процессором.
Как раскрыть видеокарту «пеньком»?
Что в этот момент происходит? На видеокарту мы возлагаем максимальную нагрузку по построению кадра: точные тени, динамические тени, текстуры высокого качества, и так далее. В тот момент, когда видеокарта начнет заполнять сцену, выяснится, что ресурсов как-то маловато, поэтому каждый кадр начнет обрабатываться дольше по времени (скажем 10 миллисекунд).
В это же время, процессору как бы норм, он большую часть времени простаивает, обеспечивая видеокарте 100 вызовов на отрисовку (1 в 10 мс), тогда как сам использует лишь 10% своих вычислительных мощностей.
Однако если мы увеличим количество полигонов в кадре в 10 раз, процессору станет не так легко и приятно. Теперь он будет загружен на 100%, однако все еще сможет обеспечить видеокарте полную загрузку ее конвейера. Теперь предположим, что с сцене появился один «лишний» NPC или пара сотен лишних треугольников (полигонов). Что тогда? Тогда процессор сможет обеспечить видеокарте нее 100 вызовов отрисовки в секунду, а 50. Нагрузка на ГП тут же падает до 50%, так как вместо 100 кадров при тех же условиях, видеокарта теперь рисует только 50.
Поняли, к чему я клоню? К тому, что в первую очередь гнаться надо к хорошим настройкам графики и высокому ФПС, а не к мифическому «раскрытию» видеокарты всеми возможными способами. Снижая нагрузку на слабый узел, вы повысите производительность системы, автоматически увеличив нагрузку на все остальные ее узлы.
Это что получается, мы раскрыли видеокарту ТЕСТОМ НА СТАБИЛЬНОСТЬ СИСТЕМЫ?
Загрузка видеокарты в играх: как проверить, почему нагружена не на 100%, что такое раскрытие
Технические гайды для геймеров на ПК
В этом гайде мы расскажем о загрузке видеокарты. Многих волнует вопрос, какая же нагрузка должна быть у видеокарты в играх. Нормально ли, что видеокарта загружена на 100% или, например, всего на 60%?
Как проверить, на сколько загружена видеокарта и процессор
Чтобы вообще понять суть проблемы, нужно сначала узнать, какая загрузка у вашей видеокарты в конкретной игре. Для этого воспользуйтесь бесплатной программой MSI Afterburner. Мы уже подробно рассказывали о ней в гайде «Как настроить мониторинг MSI Afterburner в играх», поэтому здесь повторяться не будем.
Видеокарта загружена на 100%
Если в играх ваша видеокарта загружена на 100%, то это абсолютно нормально. Она работает на полную мощность и каких-либо проблем с железом нет. Но если FPS при этом низкий, значит ваша карточка просто не справляется с игрой.
Если же видеокарта остается под нагрузкой даже в простое (когда вы ничего не запускали) или при выполнении несложных задач, то это плохой признак. Вероятно, в системе засел вирус-майнер. При помощи диспетчера задач выявите процесс, который грузит видеокарту и завершите его. Далее, нужно будет почистить систему. Подробнее можно прочитать в нашем гайде о перегревах видеокарты.
Видеокарта загружена не на 100% (недогружена). Нормально ли это?
Если видеокарта недогружена, то все гораздо сложнее. Само по себе это еще ни о чем не говорит, но нужно разбираться. Происходит это потому, что на видеокарту нет нагрузки. Такое часто происходит в нетребовательных играх или при низких настройках графики, когда приложение не может создать серьезной нагрузки на железо. Но если игра требовательная и современная, то могут быть несколько причин.
Первое, на что нужно смотреть — частота кадров. Если у вас стоит ограничение, например, на 60 кадров и видеокарта их выдает, то беспокоиться не о чем. Попробуйте поднять качество графики или убрать ограничение, чтобы повысить загрузку. Если же видеокарта недогружена и FPS при этом низкий, игра тормозит, то это непорядок.
Как заставить видеокарту работать на 100%
Если видеокарта недогружена и это проблемный случай, то нужно выяснять, почему так происходит. Самые распространенные причины: слабый процессор или плохая оптимизация игры. О них мы поговорим подробнее.
Слабый процессор. Есть такое понятие «раскрытие видеокарты процессором». Кто-то считает, что это миф, а кто-то принимает за чистую монету. На самом деле проблема несоответствия процессора и видеокарты имеет место, но она гораздо сложнее. Дело в том, что один и тот же процессор может как «раскрыть», так и не «раскрыть» видеокарту. К примеру, в разрешении 1080p видеокарта недогружена, но стоит перейти в 4К и загрузка увеличивается. Вот и все раскрытие.
Но важно вот что: если процессор не может обеспечить комфортный FPS, то и видеокарта будет простаивать. Она хоть и может выдать больше кадров, но процессор нет. Поэтому вместо плавного геймплея получите слайд-шоу. В таком случае нужно обновить процессор или разогнать его. В последнем случае чудес ждать не стоит. Если процессор совсем устарел, разгон не поможет.
Кроме того, не лишним будет проверить и температуру процессора. Как это сделать, мы рассказывали в подробном гайде. Вполне возможно, что CPU перегревается и начинает троттлить (пропускать такты и снижать производительность) поэтому и не вывозит игры. Позаботьтесь о достойном охлаждении.
Если у вас проблемы такого рода, то попробуйте обновить или переустановить драйвера, систему Windows или саму игру (если на нее есть патчи). Однако когда причина в кривом коде, никакие переустановки драйверов не помогут, пока проблему не исправят.
Прочие проблемы. Могут быть и другие причины. Так, сама видеокарта может быть неисправна. В этом случае стоит проверить ее с другим железом или протестировать в стресс-тестах типа Furmark. Кроме того, узким местом в системе могут быть и другие комплектующие. Производительность может зависеть от оперативной памяти. К примеру, в ноутбуках часто ставят только одну планку памяти и работает она в одноканальном режиме.
Также стоит проверить режимы энергосбережения и другие настройки видеокарты и Windows для игр. Подробнее об этом читайте в гайдах «Как настроить Windows 10 для игр» и «Как настроить видеокарту NVIDIA для игр».
Краткий FAQ
Как процессор раскрывает видеокарту?
Даже не знаю, сколько времени существует сабж. Кто-то когда-то ляпнул не подумав, и теперь очень многие озаботились «раскрытием». Сразу дам ответ на вопрос темы: никак.
Вроде бы все знают, что эти устройства отвечают за разные вещи. Но стоит завести речь про игры, как обязательно кто-то начнёт доказывать раскрываемость.
Прежде, чем продолжить, давайте разберёмся, чем занимается каждое устройство.
Что делает процессор в играх?
Процессор «тянет» движок игры. Кому-то фраза покажется весьма абстрактной, поэтому посмотрим, что делает (или может делать) процессор:
Как видно, нигде не участвует фраза «видимая часть мира». Процессору не важно, на каком разрешении генерируется картинка, FullHD или 4k. Зато ему важно количество объектов, которые требуется обрабатывать. Поэтому процессоры тестируют на минимальных графических настройках, а видеокарты, наоборот, на максимальных.
Что делает видеокарта в играх?
Видеокарта формирует сцену. Фраза так же не способствует раскрытию ситуации, поэтому давайте более детально поговорим об этом. Видеокарта отвечает за:
Так что лучше выбрать: мощный процессор или видеокарту?
Всякие таблицы соответствия — условность по своей сути. Эмпирически получено такое соотношение: цена видеокарты равняется двойной цене процессора. Почему так?
Возможно, людская психология. Если человек может купить дорогой процессор, то он может потянуть и хороший монитор с высокой частотой обновления и большим разрешением, что требует более мощной видеокарты. Разработчики подстраиваются исходя из этого.
Для комфортной игры с высокой частотой/разрешением нет смысла покупать дешёвый процессор (Intel Pentium) и дорогую видеокарту (NVidia GeForce 1080 Ti), либо взять дорогущий камень (Ryzen R7 1800X) и в пару к нему начальную игровую карту (Radeon RX 560). Производительность упрётся либо в процессор, либо в видеокарту.
Со слабым процом игровой процесс будет рваным, с постоянными фризами и лагами, непрогрузкой текстур и объектов.
С начальной игро-картой тоже не всё гладко: проц может быть в состоянии подготовить 200 кадров, но если видеокарта с высокими настройками графики способна сформировать только 30, это и будет предел.
Ещё раз: выбираем не что-то одно мощное, а оставшееся покупаем на сдачу. Лучше сразу взять мощный процессор, и через месяц-другой докупить к нему хорошую видеокарту. Либо подойти к вопросу более рационально и найти компромисс между устройствами, хотя бы руководствуясь соотношением 2:1.
Друзья, нужно понимать, что при разрешении 4k нагрузка на видеокарту значительно возрастает, чем при 2k. По сути, процессор обрабатывает то же окружение, и если в разрешении 1280×720 он выдаёт 200 кадров (условно, от игры зависит) и работает на полную, то в разрешении 3840×2160 ограничение будет со стороны видеокарты, и та же конфигурация выдаст 40 кадров. Из-за этого процессоры тестируют на низких разрешениях, чтобы просто показать, как он раскрывает (наконец-то это слово) движок игры. Видеокарты, в свою очередь, тестируют на максимальных настройках в высоком разрешении.
Главное осознавать, что сейчас выходит достаточно много консолепортов, а оптимизация уже не та, что раньше. Единичные просадки до 30-40 FPS возможны в отдельных играх на топовой системе, но со слабым процессором они будут случаться чаще. И не забываем, что некоторые игры более процессорозависимы, а значит дополнительная частота и/или ядра способствуют бусту производительности.
Что важнее в играх: процессор или видеокарта?
После прочитанного выше подобный вопрос смущать не должен. Конечно важнее процессор. Если он обеспечит достойный уровень производительности, нагрузку на видеокарту можно попытаться «подогнать» под реалии. Естественно, это не всегда выйдет, и поиграть на интегрированной в процессор графике, например, в «Ведьмак 3», не получится. Но в игры попроще — GTA 5 или CS:GO — вполне.
Для современных игр желательны четырёхядерные (как минимум) процессоры с частотой 3–3,5 ГГц. Более старые Интелы i5/i7 и АМД FX хорошо бы разогнать до 4–4,5 ГГц. Очевидно, чем выше частота, тем игры будут работать быстрее. Жаль, прогресс в этом направлении пока не радует.
Более старые однопоточные игры, напротив, требовательны к частоте процессора. Например, первый Crysis. Поэтому не удивляйтесь, что пересев на стоковый Ryzen R7 1700 получите меньше FPS, чем было на стареньком i3-4370. Может, новинка и уступит несколько процентов здесь, зато в новых играх явит себя во всей красе.